Рудокопы - самая массовая и наименее защищённая социальная группа Старого лагеря, стоящая в самом низу его жёсткой внутренней иерархии. Понимание их положения помогает лучше осмыслить, почему путь героя от новичка до полноправного члена лагеря выстроен именно так, как выстроен.
Место в иерархии
Старый лагерь фактически устроен как тюрьма с вечным самоуправлением - заключённые, устроившие переворот, теперь сами определяют, кто здесь главный, а рудокопы остаются самым бесправным звеном этой системы, добывающим руду, которая целиком уходит людям короля. Пока герой сам числится «просто рудокопом», доступ к внутреннему кругу крепости, серьёзным наставникам и качественной экипировке для него закрыт - это подчёркивает разницу между статусом рядового работника и статусом Призрака, уже разобранным в отдельном материале.
Система «крыши»
Одна из самых характерных деталей жизни рудокопов - обязательная плата стражникам за «крышу»: каждый рудокоп вынужден регулярно отдавать часть заработанной руды кому-то из охраны лагеря, обычно порядка 10 кусков в день. Отказ от такой платы чреват неприятностями - стражники способны подговорить других рудокопов или новичков на «профилактическую беседу», по сути организованное избиение строптивца. Эта деталь наглядно показывает, что даже формально свободные жители Старого лагеря на практике находятся под постоянным давлением тех, кто выше их по статусу.
Стартовая экипировка
Одежда рудокопа - самый доступный стартовый комплект защиты в игре, который можно купить у Фиска на рыночной площади либо получить бесплатно у рудокопа Свайни возле Свободной шахты, как уже упоминалось в материале про доспехи. Это символично отражает исходное положение героя в игре - формально такого же рядового рудокопа, каких в Колонии сотни, без имени и статуса.
Путь наверх
Единственный способ вырваться из этого положения - заслужить личное доверие влиятельных фигур лагеря и в конечном счёте получить аудиенцию у Гомеза. Именно поэтому вся цепочка «Призрачный шанс» строится вокруг сбора рекомендаций от конкретных именных персонажей - Скатти, Фиска, Торреза и других: рядовому рудокопу такие знакомства заводить попросту неоткуда, и герой, по сути, доказывает, что он не такой, как остальные.
Рудокопы как второстепенные персонажи
Помимо общей социальной роли, отдельные рудокопы фигурируют и в конкретных побочных квестах - например, Гай, к которому стражник Флетчер направляет героя в рамках расследования исчезновения Нека, уже разобранного в материале про пропавшего стражника. Такие персонажи придают безликой на первый взгляд массе рудокопов индивидуальные черты и истории.
Заметки на будущее
• Не удивляйтесь, если рядовые стражники будут требовать плату или вести себя агрессивно на раннем этапе, - это часть заложенной в игру социальной механики, а не баг поведения NPC.
• Расценивайте статус простого рудокопа как временный этап - вся цепочка вступления в Старый лагерь построена именно на том, чтобы выбраться из этого положения.
• Обращайте внимание на второстепенных рудокопов с именами вроде Гая или Свайни - некоторые из них дают полезные квесты или бесплатную стартовую экипировку.
• Помните, что бесплатная одежда рудокопа у Свайни рядом со Свободной шахтой выгоднее покупки у Фиска - незачем тратить руду на то, что достаётся даром.



