Эссенции, экстракты и эликсиры - три ступени постоянных зелий, каждая мощнее предыдущей, дающих несгораемую прибавку к характеристикам без необходимости тратить очки обучения. Разберём, как устроена вся линейка и в каком порядке ею разумнее пользоваться.
Три уровня усиления
Практически для каждой характеристики в игре существует своя иерархия зелий по нарастающей силе эффекта. На примере ловкости это выглядит так: эссенция даёт +1 к характеристике, экстракт - уже +2, а полноценный эликсир - целых +5. Аналогичная логика применяется и к другим параметрам - силе, здоровью, мане и духу (постоянному запасу маны).
Правило очерёдности
Ключевое правило, о котором часто забывают: сначала нужно выжать максимум из обучения у наставников, и только потом применять накопленные эссенции. Дело в том, что тренеры учитывают итоговое значение характеристики целиком, включая уже полученные бонусы от зелий и экипировки, и прекращают обучение по достижении стандартного потолка около 100 единиц. Если выпить сильные зелья раньше времени, часть потенциальных очков обучения у наставников может оказаться утеряна впустую - характеристика упрётся в лимит раньше, чем герой успеет вложить туда все накопленные очки.
Крафтовые рецепты
Не все зелья одинаково доступны для самостоятельной варки. Эссенции силы и ловкости, по общему мнению игроков, остаются исключительно трофейными или покупными - рецептов для них в игре не предусмотрено. А вот несколько других мощных постоянных зелий вполне реально сварить самому:
• Эликсир жизни (+15 к здоровью) - спирт, алхимическая колба, ртуть, сера и осколок льда, который выпадает с Ледяного голема у башни Ксардаса.
• Эликсир духа (+8 к запасу маны) - тот же набор базовых компонентов плюс напитанный рудой корень, добываемый у Каменного голема там же.
• Зелье превосходства (+4 к силе и +4 к ловкости одновременно) - аналогичная основа с добавлением обсидианового ядра, которое выпадает с Огненного голема.
Примечательно, что все три редких ингредиента для самых мощных крафтовых зелий связаны именно с тремя элементальными големами у башни Ксардаса - теми же противниками, которых предстоит одолеть в рамках сюжетного испытания демона-привратника.
Где искать готовые эссенции
Помимо крафта, эссенции и экстракты в изобилии разбросаны по открытому миру - в сундуках, у именных персонажей и в труднодоступных местах, требующих скалолазания или телекинеза. Игра в целом поощряет исследование каждого уголка карты именно ради таких находок: отдельные эссенции силы и ловкости лежат в местах, куда без свитка телекинеза не подобраться в принципе.
Заметки на будущее
• Не спешите пить накопленные эссенции сразу после находки - сначала выжмите максимум из обучения у профильных наставников.
• Собирайте компоненты для крафтовых эликсиров заранее - все три редких ингредиента для лучших зелий здоровья, маны и комбинированного усиления добываются с трёх конкретных големов у башни Ксардаса.
• Держите в инвентаре свиток телекинеза перед вылазками за редкими эссенциями - часть из них спрятана в местах, недоступных без этого заклинания.
• Планируйте порядок использования зелий по каждой характеристике отдельно - правило «сначала обучение, потом зелья» касается силы, ловкости, здоровья и маны одинаково.



