Восстановление здоровья в ремейке устроено куда строже, чем во многих современных ролевых играх: здесь нет пассивной регенерации со временем, а бытующее среди новичков предположение, что можно просто отоспаться и восстановить силы, не работает - сон в игре лечит только запас маны при достаточном количестве прошедших часов, но не запас здоровья.
Способы восстановить здоровье
По сути, в игре есть только два надёжных пути вернуть себе полоску жизни:
• Съесть еду или выпить лечебное зелье - самый быстрый и универсальный способ, доступный в любой момент прямо в бою или сразу после него.
• Заплатить целителю - отдельная категория персонажей, способных вылечить героя за руду, если найти подходящего NPC в лагере.
Рост здоровья по уровням
Максимальный запас здоровья увеличивается автоматически с каждым новым уровнем персонажа - отдельно вкладывать в него очки обучения не требуется, в отличие от силы, ловкости или маны. Это делает банальное накопление опыта не менее важным элементом выживания, чем прокачка конкретных навыков.
Магическое лечение
Помимо еды и зелий, здоровье можно восстанавливать через заклинание «Лечение» первого круга - одно из самых базовых и доступных практически с самого начала магической карьеры персонажа. Руну или свиток этого заклинания стоит держать под рукой даже воину, минимально вложившемуся в магию, как надёжный аварийный вариант лечения без затрат инвентарных слотов на отдельные зелья.
Лечебные зелья через алхимию
Тем, кто развивает алхимию, доступно самостоятельное создание лечебных эликсиров. Базовый рецепт - экстракт исцеления - требует всего воды, алхимической колбы и лечебной травы и даёт скромное, но полезное восстановление. Более сильный вариант, целебный эликсир, - лучшее создаваемое лечебное зелье в игре, для которого понадобятся чистый спирт, алхимическая колба, соль и сильная лечебная трава. Оба рецепта позволяют не зависеть исключительно от находок и покупок у торговцев.
Последствия падения здоровья до нуля
Когда запас здоровья опускается до нуля, герой погибает - стандартное правило, характерное для всей серии Готики. В отличие от некоторых современных игр, никакой системы возрождения на месте или частичного отката здесь не предусмотрено: единственный способ продолжить - загрузить последнее сохранение.
Заметки на будущее
• Не рассчитывайте на сон как способ подлечиться перед сложным боем - эта механика восстанавливает только ману, а не здоровье.
• Держите в инвентаре хотя бы минимальный запас еды или зелий на выход из лагеря - без них любая продолжительная вылазка рискует закончиться внезапной гибелью.
• Изучите заклинание «Лечение» как можно раньше, если планируете хоть немного развивать магию, - это надёжный бесплатный источник восстановления при наличии маны.
• Развивайте алхимию, если хотите сэкономить руду на постоянных покупках зелий у торговцев, - рецепты экстракта исцеления и целебного эликсира окупаются уже после нескольких сваренных порций.



