«Изгнанный шаман» - второе сюжетное задание четвёртой главы, продолжающее линию, начатую визитом к Ксардасу.
Как начинается квест
Собрав все три сердца элементальных големов и поднявшись к Ксардасу в башню, нужно обязательно обсудить с ним Сатураса, план магов Воды и способы противостояния Спящему - именно этот разговор наводит некроманта на мысль рассказать об Ур-Шаке, обесчещенном орочьем шамане, изгнанном собственным племенем. В ходе этого же диалога появляется задание «Изгнанный шаман».
Обучение орочьему языку
Прежде чем отправляться на поиски, стоит ещё раз обратиться к Ксардасу и выбрать реплику «Научи меня оркскому» - это повышает владение орочьим языком и станет необходимым для полноценного общения с Ур-Шаком и последующих квестов, связанных с городом орков. Пропустить этот шаг можно, но тогда часть диалоговых веток и достижение «Знаток чужого языка» окажутся недоступны.
Где искать Ур-Шака
Шаман находится в руинах Старой цитадели - на вершине разрушенного замка к востоку от башни некроманта, неподалёку от моста, ведущего к Горному форту. На общей карте локация выглядит как разрушенное укрепление на возвышенности, заметное издалека.
Встреча и бой
Добравшись до цитадели, герой застаёт Ур-Шака в момент нападения орков-стражей - они преследуют шамана за его изгнание и намерены расправиться с ним. Нужно вступить в бой на стороне Ур-Шака и помочь ему отбиться от нападающих.
Диалог и продолжение сюжета
После боя Ур-Шак соглашается поговорить и рассказывает, что для полноценного входа в орочий анклав и город орков герою понадобится священный артефакт - знамя Улу-Мулу, изготовить которое способен его старый знакомый орк по имени Таррок. Этот разговор напрямую запускает следующий сюжетный квест - «Величайшее из знамён», уже частично разобранный в материалах про болотожоров, троллей и мракорисов.
Награда
За выполнение «Изгнанного шамана» полагается 1000 очков опыта, подробная карта орочьих земель и орочий талисман с прибавкой +20 к защите от огня - полезный трофей перед грядущими встречами с огненными ящерами и другими опасностями орочьей территории.
Пара соображений
• Обязательно обсудите с Ксардасом и Сатураса, и план магов Воды, и способы борьбы со Спящим перед уходом из башни - иначе диалог, запускающий задание, может не сработать.
• Не забудьте попросить Ксардаса обучить вас орочьему языку до похода к Ур-Шаку - это пригодится не только для этого квеста, но и для дальнейшего общения с орками.
• Подготовьтесь к бою заранее - орки-стражи, атакующие Ур-Шака, представляют реальную угрозу для недостаточно прокачанного персонажа.
• Запомните расположение Старой цитадели относительно башни Ксардаса и моста к Горному форту - без точного ориентира локацию несложно проскочить мимо.



