«Кошмар сновидца» - центральный и самый масштабный квест пятой главы, а по общему мнению игроков - сложнейшее и самое протяжённое подземелье во всей игре. Задание запускается автоматически, как только герой входит в Храм Спящего по завершении линии «Избранный путь» в городе орков.
Подготовка перед входом
Прежде чем спускаться в храм, стоит сделать отдельное сохранение и как следует подготовиться: запастись лечебными зельями и эликсирами маны, докупить свитки призыва и «Уничтожения нежити», а также взять с собой достаточный запас стрел или болтов - часть головоломок храма требует именно стрельбы для активации механизмов.
Структура квеста
Задача сводится к трём взаимосвязанным целям: пройти лабиринт древних катакомб, одолеть пятерых орочьих шаманов, каждый из которых охраняет отдельный магический камень, и в итоге найти загадочный Странный меч - тот самый артефакт, что позже превратится в легендарный Уризель.
Первые залы и головоломки
Сразу на входе героя встречает бой со скелетом-магом и отрядом костяных воинов. Одолев их, нужно найти запертую дверь с комбинацией символов - путь к ней лежит через проход у сломанной колонны рядом с главным залом. Спустившись по лестнице, можно обнаружить одинокую статую орочьего шамана с картой храма у основания, а следом - зал с тремя изваяниями шаманов, начинающий цепочку основных головоломок подземелья. Далее по ходу исследования встречается загадка с кольцами, ведущая к одному из пяти камней.
Пять шаманов и их камни
Каждый из орочьих шаманов охраняет собственную усыпальницу с уникальной головоломкой и именным камнем - среди них встречаются «Рассекатель Миров», «Несущий Свет» и «Осколок Времени». Маршрут к каждому шаману разный, а защищающие усыпальницы механизмы требуют отдельного подхода - где-то нужно расставить статуи в правильном порядке, где-то - поразить цель стрелой на расстоянии. После победы над очередным шаманом обязательно обыщите тело - с них падают не только камни, но и полезные трофеи вроде рун и квестовых предметов.
Завершение квеста
Собрав все пять камней и найдя Странный меч, нужно вернуться к Ксардасу и показать ему находку. Он узнаёт в клинке нечто гораздо большее, чем обычное оружие, и рассказывает о его происхождении - на этом «Кошмар сновидца» завершается, уступая место следующему сюжетному заданию, «Уризель». Суммарная награда за весь квест, включая одоление всех боссов, составляет порядка 44 000 очков опыта.
Полезные мелочи
• Не экономьте на подготовке - подземелье длинное, и без достаточного запаса зелий и боеприпасов застрять на одном из шаманов легко.
• Сохраняйтесь отдельно перед каждым крупным боем с шаманом - некоторые бои достаточно требовательны, чтобы захотеть переиграть тактику.
• Внимательно обыскивайте тела поверженных шаманов - камни и ценные трофеи не подбираются автоматически.
• Не спешите нести Странный меч Ксардасу до полного завершения всех пяти усыпальниц - квест засчитывается только тогда, когда собраны все пять камней.



