Горн - суровый, но добродушный наёмник Нового лагеря и один из самых преданных спутников героя на протяжении всей серии Готики. В ремейке первой части он также остаётся надёжным союзником: помогает с жильём, сражается плечом к плечу в опасных локациях и участвует в ключевых сюжетных моментах ближе к финалу игры.
Первая встреча
Знакомство с Горном происходит в пещере Нового лагеря во время выполнения задания «Приглашение в Новый лагерь» - если принести Ларесу список припасов из Старой шахты, Горн раскрывается как наёмник, не раз участвовавший в набегах на караваны Гомеза, и делится с героем своей долей за помощь в этом деле.
Квест «Крыша над головой»
Горн становится источником одного из самых практичных побочных заданий первой главы - возможности обзавестись собственным жильём. Найти его можно у стены дома, если пройти от входа в пещеру вниз и направо. Он рассказывает о хижине с зелёным навесом, которую самовольно занял разбойник Шрайк: если удастся отбить это жилище, оно перейдёт герою.
Спутник в поисках юниторов
В третьей главе, во время сбора древних артефактов для Сатураса, Горн вновь оказывается рядом - на этот раз у руин древнего монастыря. Когда во дворе неожиданно появляется молодой тролль, именно Горн берёт на себя основной урон: героя достаточно привести монстра к нему и отвлекать внимание, пока наёмник расправляется с противником. Такое распределение ролей делает бой заметно проще, чем можно ожидать.
Освобождение Свободной шахты
Одна из ключевых боевых операций с участием Горна разворачивается в четвёртой главе - возвращение Свободной шахты, захваченной бойцами Гомеза. Перед началом операции стоит заглянуть к Волку, который обучает снимать пластины с ползунов для отдельного побочного задания на изготовление брони. Дальше герой вместе с Горном и несколькими наёмниками зачищает штольни от захватчиков волна за волной. Если Горн в какой-то момент пропадает из виду - паниковать не стоит: это обычно значит, что все враги в текущей штольне уже уничтожены, и товарища легко найти чуть позади. За полное освобождение шахты полагается солидная награда в 10 000 очков опыта, а предводитель наёмников Ли впоследствии дополнительно вручает герою старый боевой топор.
Пробуждение Уризеля
В пятой главе Горн становится незаменимым помощником в одной из самых значимых сюжетных операций - пробуждении истинной силы легендарного меча Уризель. Мильтен соглашается помочь с ритуалом, но настаивает на привлечении Горна, у которого есть лишь одно условие участия: во время операции нельзя никого убивать. Вместе троица пробирается к огромной куче магической руды, где героя уже ждёт Сатурас, а вся сцена требует аккуратности - стычки со стражей нужно решать нелетальными методами.
Характер персонажа
Горн последовательно изображается как человек прямолинейный, ценящий хорошую драку, крепкую выпивку и вкусную еду не меньше, чем верность друзьям. Эта репутация отыгрывается и в ремейке - несмотря на суровую внешность и репутацию бывалого разбойника, он неизменно оказывается на стороне героя в критические моменты сюжета.
Несколько практических советов
• Не пропускайте квест «Крыша над головой» - собственное жильё в Новом лагере не только приятный бонус, но и удобная база для сна и хранения вещей.
• В бою с молодым троллем у монастыря полагайтесь на Горна как на основной источник урона - ваша задача сводится к отвлечению внимания монстра.
• При зачистке Свободной шахты не переживайте, если Горн временно исчезает из виду - просто возвращайтесь немного назад по пройденному маршруту.
• Перед операцией по пробуждению Уризеля учитывайте условие Горна о ненасильственном прохождении - планируйте бой заранее, чтобы не спровоцировать летальный исход стычек со стражей.



