Круги магии в Gothic 1 Remake определяют, какие руны может использовать Безымянный. Чем выше круг, тем мощнее доступные заклинания. Однако просто накопить очки обучения недостаточно: сначала необходимо открыть путь к рунической магии, присоединиться к подходящей фракции и найти учителя, который согласится обучать героя.
Всего в игре шесть кругов магии. Первые четыре доступны представителям разных магических направлений, пятый связан с магами Воды, а шестой открывается на позднем этапе сюжетной линии.
Как открыть руническую магию
Начать обучение можно уже в первой главе. Отправляйтесь в Старый лагерь и найдите Торреза, мага Огня. Поговорите с ним о магии и возьмите задание «Цена магии». Для его выполнения понадобятся пергамент и два когтя волка.
Пергамент можно приобрести у Грэма, а когти добыть с волков или купить у торговца Мордрага. Когда соберёте необходимые предметы, вернитесь к Торрезу и завершите задание. После этого он предложит изучить навык «Послушник магии» за 5 очков обучения. В награду вы также получите одну из начальных рун: огненный снаряд или исцеление.
Этот навык открывает возможность пользоваться рунической магией, но сам по себе не даёт доступа ко всем кругам. Для дальнейшего развития придётся вступить в магическую фракцию и обучаться у её представителей.
Где изучать круги магии
В зависимости от выбранного лагеря и сюжетного продвижения доступны разные учителя.
Корристо находится в Старом лагере и обучает магов Огня. Он открывает круги с первого по четвёртый. Для этого необходимо стать полноценным магом Огня, пройдя испытание посвящения. Этот путь подходит тем, кто предпочитает атакующие заклинания и хочет развивать персонажа в направлении огненной магии.
Идол Кадар находится в Болотном лагере. Он обучает кругам магии с первого по четвёртый послушников и храмовых стражей Братства. Однако сначала нужно заслужить его расположение: усыпите одного из его учеников с помощью свитка «Сон», после чего Кадар согласится заниматься с героем. Болотный путь особенно интересен тем, кто хочет сочетать ближний бой с магией.
Сатурас находится в Новом лагере. Он обучает магов Воды и открывает доступ к первым пяти кругам. Чтобы заниматься у него, необходимо присоединиться к магам Воды, что происходит по мере развития основного сюжета. Магия Воды делает упор на контроль противников, ледяные заклинания и мощные атаки по площади.
Ксардас живёт в своей башне за пределами лагерей. Он становится учителем шестого круга на позднем этапе игры. Это высшая ступень рунической магии, поэтому получить её в начале прохождения не получится.
Сколько очков обучения требуется
Каждый следующий круг стоит дороже предыдущего. Расходуйте очки обучения осмотрительно, поскольку они нужны также для повышения силы, ловкости, запаса маны и владения оружием.
Первый круг стоит 10 очков обучения, второй обойдётся в 15, третий в 20, четвёртый в 25, пятый в 30, а шестой потребует 40 очков.
Таким образом, изучение всех шести кругов обойдётся в 140 очков обучения. Дополнительно понадобится 5 очков на навык «Послушник магии», если вы открываете руническую магию через Торреза.
Кроме того, для применения заклинаний потребуется достаточный запас маны. Изучение нового круга не означает, что герой сможет бесконечно использовать мощные руны: следите за запасом магической энергии и заранее подбирайте заклинания под свой стиль игры.
Какие заклинания открывают круги
Первый круг даёт доступ к базовым рунам, среди которых свет, огненный снаряд и ледяной снаряд. Они пригодятся для освещения тёмных помещений и сражений с относительно слабыми противниками.
Второй круг расширяет возможности героя благодаря заклинаниям исцеления, сна и кулака ветра. Эти способности полезны не только в бою, но и при выполнении некоторых заданий.
Третий круг открывает более сильные атакующие и вспомогательные заклинания. Среди них огненный шар, ледяной блок, шаровая молния, телекинез и дружелюбие. На этом этапе маг начинает получать инструменты для борьбы с опасными противниками и исследования труднодоступных мест.
Четвёртый круг позволяет использовать мощные заклинания вроде огненного шторма, молнии, контроля и уничтожения нежити. Это последний круг, доступный магам Огня и представителям Братства.
Пятый круг открывает ещё более сильные заклинания, включая огненный дождь и ледяную волну. Для его изучения потребуется стать магом Воды и обратиться к Сатурасу.
Шестой круг представляет собой вершину магического развития. Он открывает наиболее мощные руны, включая заклинания призыва и массового уничтожения противников. Обучение становится доступным у Ксардаса на позднем этапе сюжета.
Как быстрее развить мага
Если планируете проходить игру преимущественно с помощью заклинаний, не откладывайте открытие рунической магии до середины прохождения. Выполните задание Торреза в первой главе, а затем заранее определитесь с фракцией, чтобы не тратить очки обучения на навыки, которые не пригодятся вашей сборке.
Для мага Огня лучше сосредоточиться на развитии маны и последовательном изучении кругов у Корристо. Если хотите использовать магию контроля и льда, ориентируйтесь на путь магов Воды. Болотный лагерь подойдёт тем, кто предпочитает смешанный стиль с оружием ближнего боя.
Не забывайте, что круги открываются последовательно: перескочить через несколько ступеней нельзя. Даже если накопили достаточно очков обучения для четвёртого круга, сначала придётся изучить предыдущие и выполнить требования соответствующего учителя.



