Слай - призрак Старого лагеря и один из первых персонажей, которых стоит найти после прибытия в крепость: именно он выдаёт квест «Пропавший стражник» и входит в число поручителей, необходимых для вступления в лагерь.
Как до него добраться
Войдя в Старый лагерь через северные ворота, те самые, через которые герой попадает сюда впервые, нужно сразу свернуть направо. Слай сидит на скамейке справа от дорожки, чуть дальше Бладвина. Если ориентироваться от другого поручителя, Уистлера, путь такой: от его скамейки повернуть направо, идти прямо и подняться по ухоженной тропинке к одному из домов на верхнем круге, где тоже стоит Слай.
Что он собой представляет
По игровой базе данных, это персонаж пятого уровня со 100 единицами здоровья, силой 20 и ловкостью 20. На случай открытого конфликта с него можно получить крестьянский меч, охотничий лук, отмычку и стрелы, но устраивать драку не стоит: Слай задействован сразу в нескольких квестах, а его гибель закрывает цепочку вступления.
Чем он полезен
Разговор со Слаем запускает квест «Пропавший стражник»: он просит выяснить судьбу товарища по имени Нек, ушедшего из лагеря. Дальнейший маршрут уже знаком по основному материалу: Флетчер в северной части лагеря, затем южный выход мимо Мордрага и пещера с тремя кротокрысами. Кроме того, Слай входит в число призраков, чьё поручительство нужно собрать в рамках цепочки «Отбрасывая тени» вместе с Уистлером, Фингерсом и Торусом. Возврат амулета погибшего стражника приносит 250 очков опыта и продвигает вас к вступлению.
На заметку
• Заходите к Слаю как можно раньше: квест короткий, а поручительство нужно для вступления.
• Если не нашли его на скамейке справа от северных ворот, поднимитесь на верхний круг от Уистлера по тропинке.
• Не нападайте на Слая даже ради лута: с него падает немного, а цепочка заданий пострадает.
• Возвращайтесь с амулетом сразу, как только найдёте его: честная сдача даёт опыт и открывает следующий шаг.



