Выбор сложности в ремейке - решение, которое нельзя изменить задним числом: после старта новой игры переключиться на другой уровень уже не получится, так что подходить к выбору стоит осознанно.
Три стандартных уровня
• «Новичок» - самый щадящий режим: противники слабее, торговцы предлагают более выгодные сделки, а опыт накапливается быстрее обычного. Разумный выбор для тех, кто впервые знакомится с серией и хочет сосредоточиться на сюжете, а не на преодолении сопротивления боевой системы.
• «Готика» - аналог стандартного уровня, сбалансированный опыт, задуманный разработчиками как основной способ прохождения. Подходит игрокам, уже знакомым с оригинальной трилогией и готовым к умеренному вызову.
• «Высокая» (или «Хард») - противники заметно крепче и опаснее, торговцы куда менее щедры, а набор опыта идёт медленнее. По отзывам части прошедших игру, именно на этом уровне чувствуется то самое фирменное «превозмогание», характерное для всей серии, - даже прокачанный персонаж регулярно сталкивается с серьёзным сопротивлением.
Пользовательская сложность
Отдельная категория - полностью настраиваемый режим, позволяющий точечно регулировать боевую систему, экономику и темп развития персонажа независимо друг от друга. Это удобный вариант для тех, кому не подходит ни один из трёх готовых пресетов целиком, - например, для желающих облегчить экономику, но оставить боёвку максимально требовательной, или наоборот.
Важное предупреждение
Стоит отдельно подчеркнуть: сложность выбирается один раз при создании новой игры и фиксируется на всё прохождение - сменить её посреди игры штатными средствами нельзя. Прежде чем нажимать «Начать игру», стоит заранее определиться, какой уровень вызова вам действительно нужен, особенно если планируете длительное прохождение без частых переигрываний.
Модификации для перебалансировки
Для тех, кому и стандартный хард кажется недостаточно требовательным, в сообществе существуют отдельные моды, переписывающие баланс игры куда глубже штатных настроек, - они повышают здоровье и урон противников, добавляют индивидуальную балансировку монстров, людей и боссов, усиливают уникальных и сюжетных NPC и предоставляют расширенные возможности точечной настройки сложности сверх базового функционала игры.
Заметки на будущее
• Выбирайте «Новичка», если это ваше первое знакомство с серией Готика, - боевая система требует привыкания, и упрощённый старт облегчает этот процесс.
• Берите «Готику» как основной, сбалансированный способ пройти игру, если уже знакомы с оригиналом.
• Решайтесь на «Высокую» сложность только при уверенности в своих силах - по отзывам сообщества, этот режим способен оказаться требовательнее, чем кажется на первый взгляд.
• Настройте пользовательский режим заранее, если стандартные пресеты вас не устраивают, - после старта игры изменить параметры будет уже нельзя.



