Сундуки в Gothic 1 Remake - один из главных источников руды, оружия, доспехов, зелий и других ценных предметов. Многие из лучших находок в начале игры спрятаны именно в запертых сундуках, поэтому навык взлома замков считается одним из самых полезных для раннего развития персонажа. При этом система вскрытия полностью переработана по сравнению с оригинальной Gothic и стала значительно сложнее.
В отличие от классической игры, где нужно было угадывать последовательность движений, в ремейке используется полноценная головоломка. Внутри каждого замка находится несколько пластин с штифтами. Задача игрока - переместить все штифты в центральное положение. Сложность заключается в том, что многие пластины связаны между собой: сдвигая одну, вы одновременно меняете положение других. Именно поэтому открыть сложный сундук «методом перебора» практически невозможно.
Поначалу вскрывать замки довольно тяжело. Без обучения любая серьёзная ошибка может привести к поломке отмычки, а прогресс решения замка сбрасывается. После изучения навыка взлома персонаж начинает допускать больше ошибок без потери прогресса, а сама головоломка становится заметно проще. Поэтому опытные игроки рекомендуют изучить этот навык как можно раньше.
Обучиться взлому можно у Фингерса в Старом лагере. Он не только открывает доступ к системе обучения, но и позволяет улучшить навык, благодаря чему вскрытие большинства сундуков перестаёт быть серьёзной проблемой. При этом полностью развивать навык до максимального уровня стоит с осторожностью. В текущей версии игры конфигурация некоторых замков меняется после получения мастерского уровня, поэтому готовые решения для отдельных сундуков перестают работать.
Не менее важно заранее запастись отмычками. Их можно приобрести у некоторых торговцев или найти во время исследования Колонии. Поскольку на первых порах отмычки ломаются довольно часто, лучше всегда носить с собой небольшой запас, особенно перед походом в новые локации.
Хотя многие сундуки содержат обычные расходные материалы, именно в них чаще всего лежат постоянные зелья характеристик, редкие чертежи, дорогое оружие и крупные запасы руды. Поэтому имеет смысл возвращаться в уже посещённые районы после повышения навыка взлома - нередко это позволяет получить ценную экипировку значительно раньше, чем её можно купить у торговцев.
При вскрытии сундуков стоит учитывать и реакцию окружающих. Если открыть чужой сундук на глазах у владельца или стражников, это будет считаться кражей. В лучшем случае персонажа попытаются остановить, а в худшем - нападут. Безопаснее всего заниматься взломом ночью или дождавшись, когда хозяин покинет помещение.



