«Рецепт сектантов» - побочный квест Старого лагеря, замешанный на маленькой краже с риском для здоровья: чтобы выполнить поручение, придётся забраться в самое сердце Болотного лагеря и стащить секретный рецепт прямо из-под носа местного алхимика.
Начало квеста
Задание выдаёт торговец Декстер, которого обычно можно найти у костра на рыночной площади Старого лагеря. Он просит раздобыть рецепт сонного зелья, которым владеет Кор Галом в Болотном лагере, - сам он к сектантам сунуться не может. Перед уходом стоит выжать из Декстера всё возможное: он не даст денег на покупку рецепта, но при должном напоре может выдать часть награды в виде руды авансом. Разумно также захватить с собой хотя бы одну отмычку - она понадобится позже.
Путь к лаборатории Кор Галома
У входа в Болотный лагерь стоит найти Лестера и выбрать реплику о поисках лаборатории алхимика - он проводит прямо до места, поднимаясь по деревянным мосткам, вьющимся по дереву. Ориентир для тех, кто предпочитает искать самостоятельно, - указатели с изображением мензурок.
Проблема с Каином
У входа в лабораторию дежурит ученик Кор Галома - Каин, тот самый персонаж из уже разобранного квеста «Пропавший ученик». Пока он на посту, взламывать сундук рискованно - заметит. Сам Кор Галом, поглощённый работой, на героя внимания не обращает, а вот его ученик вполне может помешать. Проще всего дождаться ночи или переждать время во сне на любой доступной кровати, а затем вернуться в лабораторию, когда Каина не будет поблизости.
Взлом сундука
Нужный сундук стоит у дальней стены лаборатории, рядом с алхимическим столом Кор Галома, - в помещении их два, и важно не перепутать. Взлом здесь подчиняется общей механике с пластинами и штифтами, уже разобранной в отдельном материале, - конкретная комбинация зависит от текущего уровня навыка взлома. Внутри лежит единственный предмет - записка с рецептом сонного зелья, которого и добивался Декстер.
Опасности по дороге
Отдельного предупреждения заслуживает сам путь через болота: без приличной брони местная живность способна убить героя буквально за пару ударов, так что на этом этапе игры стоит держаться настороже и по возможности избегать лишних стычек по пути туда и обратно.
Завершение и награда
Забрав рецепт, нужно вернуться в Старый лагерь и передать находку Декстеру. В награду полагается 350 очков опыта и три порции особого болотника «Зов сна» - того самого расходника, что пригождается позже для получения благословения Идола Тиона при вступлении в Братство. Выполнение этого поручения также продвигает цепочку рекомендаций «Призрачный шанс», необходимую для вступления в Старый лагерь.
Заметки на будущее
• Выжмите из Декстера аванс рудой перед уходом на болота - лишним точно не будет.
• Дождитесь ночи или переждите время во сне, прежде чем пытаться вскрыть сундук, - днём Каин с большой вероятностью заметит взлом.
• Не перепутайте сундуки в лаборатории - рецепт лежит именно в том, что стоит у алхимического стола Кор Галома.
• Подготовьтесь к встрече с опасной болотной живностью по пути - без хорошей брони переход через эту территорию рискован.



