Оружие в Gothic 1 Remake играет гораздо более важную роль, чем во многих современных RPG. Здесь недостаточно просто найти меч с большим уроном - эффективность напрямую зависит от характеристик персонажа, уровня владения оружием и выбранного пути развития. Поэтому менять вооружение приходится не только из-за роста урона, но и по мере открытия новых навыков.
Всё оружие в игре делится на три основные категории: оружие ближнего боя, дальнобойное оружие и магию. Каждая из них требует собственного развития персонажа и практически не сочетается с другими на ранних этапах прохождения. Попытка одновременно прокачивать силу, ловкость и ману обычно приводит к тому, что герой заметно уступает специализированным сборкам.
Оружие ближнего боя представлено тремя типами: мечами, топорами и дробящим оружием. Кроме того, оно делится на одноручное и двуручное. Одноручное оружие отличается высокой скоростью атак и лучше подходит для первых глав, тогда как двуручное наносит значительно больше урона, но требует более высокого уровня силы и умения обращаться с ним.
У каждого типа есть собственные особенности. Мечи обладают наиболее удобной дальностью атаки благодаря колющим выпадам. Топоры лучше справляются с группами противников за счёт широких размашистых ударов, а молоты и булавы наносят дробящий урон, который особенно эффективен против некоторых тяжело бронированных врагов.
Любителям дистанционного боя доступны луки и арбалеты. Луки стреляют быстрее и требуют развития ловкости, благодаря чему отлично подходят для мобильного стиля игры. Арбалеты, напротив, обладают самым высоким уроном среди дальнобойного оружия, однако медленнее перезаряжаются и предъявляют более высокие требования к характеристикам персонажа.
Отдельную категорию составляют руны и магические заклинания. Они становятся доступны только после развития соответствующего магического пути и постепенно заменяют обычное оружие. В начале игры маг всё ещё активно использует меч или посох, однако с открытием старших кругов магии основным источником урона становятся именно руны.
При выборе нового оружия не стоит ориентироваться исключительно на показатель урона. Каждый экземпляр имеет минимальные требования к силе или ловкости. Если характеристика ниже необходимого значения, воспользоваться оружием не получится. Поэтому перед покупкой дорогого меча или лука имеет смысл убедиться, что ваш персонаж уже способен его экипировать.
Не менее важен уровень владения оружием. Даже мощный клинок не раскроет свой потенциал, если герой плохо владеет одноручным или двуручным оружием. По мере обучения меняются анимации атак, увеличивается скорость ударов и появляются более эффективные комбинации. Именно поэтому вложения в мастерство зачастую оказываются полезнее, чем простое повышение силы.
На протяжении прохождения оружие регулярно стоит обновлять. Начальные мечи и луки быстро теряют актуальность, а новые экземпляры можно найти во время исследования Колонии, приобрести у торговцев или получить в награду за выполнение заданий. Многие лучшие образцы становятся доступны лишь в поздних главах, поэтому не стоит тратить все запасы руды на промежуточное вооружение, если вскоре ожидается более серьёзное улучшение.



