Путь мага в Gothic 1 Remake заметно отличается от большинства других вариантов развития. Это не тот класс, который становится сильным с первых часов. Напротив, начало прохождения может показаться даже сложнее, чем у воина или лучника, однако ближе к середине игры маг превращается в одного из самых мощных персонажей.
Главная особенность заключается в том, что полноценным магом нельзя стать сразу после начала игры. В первых главах Безымянному предстоит сражаться обычным оружием, выполнять задания и постепенно готовиться к переходу на магический путь. Поэтому опытные игроки советуют не вкладывать все очки обучения исключительно в ману с самого начала, а сначала обеспечить себе возможность уверенно выживать в ближнем бою.
В Gothic 1 Remake существует два полноценных направления развития магии:
• Маг Огня - путь Старого лагеря.
• Маг Воды - путь Нового лагеря.
Если вы хотите стать Магом Огня, необходимо вступить в Старый лагерь и продвигаться по его сюжетной линии. После выполнения необходимых поручений и Испытания Огня откроется возможность присоединиться к магам и постепенно изучать шесть кругов магии. Именно этот путь считается самым быстрым для полноценного мага.
Путь Мага Воды начинается заметно позже. Для него необходимо вступить в Новый лагерь, стать наёмником, а затем получить право присоединиться к магам Воды. Этот вариант требует больше времени, зато открывает собственный набор заклинаний и сюжетную линию. В ремейке Маг Воды также способен освоить все шесть кругов магии.
Отдельно стоит упомянуть Болотный лагерь. Он позволяет пользоваться магией значительно раньше остальных фракций, однако развитие здесь ограничено. Магические способности Братства не дают доступа к пятому и шестому кругам, поэтому для прохождения в роли полноценного мага этот вариант обычно не рекомендуют. Он больше подходит для гибридных персонажей, сочетающих оружие и заклинания.
Ещё до официального вступления в магический орден можно получить первое постоянное заклинание. Для этого поговорите с Торрезом в Старом лагере и выполните его задание «Цена магии». В награду вы получите первую руну и возможность пользоваться рунической магией. Многие игроки советуют сделать это как можно раньше, поскольку даже базовое атакующее заклинание значительно облегчает прохождение первых глав.
Развивая мага, основное внимание стоит уделять мане и изучению новых кругов магии. При этом полностью отказываться от оружия не следует. До получения сильных рун многие сражения удобнее проводить мечом, сохраняя запас маны для действительно опасных противников. Такой подход делает прохождение значительно комфортнее и позволяет не расходовать ценные зелья восстановления маны без необходимости.
В поздней игре маг становится одним из самых сильных классов. Заклинания высокого уровня позволяют поражать сразу несколько противников, наносить огромный урон и контролировать поле боя. Именно поэтому многие игроки считают магический путь самым зрелищным, хотя и требующим большего терпения в начале прохождения.



