Болотный лагерь, он же Братство Спящего, - самая закрытая и загадочная из трёх фракций Колонии. В отличие от Старого и Нового лагерей, куда можно попасть относительно прямым путём, здесь героя поначалу вообще не хотят замечать: члены секты - Идолы - принципиально не разговаривают с чужаками, и всю переговорную работу за них ведёт местный проводник Лестер.
Кто такие Идолы и с чего начать
Вступление в Братство запускается через разговор с алхимиком Кор Галомом, который трудится в лаборатории на дереве неподалёку от кузницы Фортуно. Узнать о его существовании можно заранее - от послушников Старого лагеря, Идола Тарана, Идола Парвеза или того же Лестера у ворот Болотного лагеря. Сам Кор Галом решать судьбу новичка не берётся и полагается на мнение Идолов: если хотя бы четверо из пяти проповедников подтвердят, что герой заслуживает доверия, он примет его в послушники.
Пять Идолов и их поручения
Заручиться расположением нужно как минимум у четырёх из пяти Идолов - пятый опционален и его задание можно пропустить, если остальные уже выполнены. Вот с кем предстоит иметь дело:
• Идол Намиб - самый доступный из пяти, договориться о встрече с ним помогает Лестер, отдельного сложного задания не требуется.
• Идол Оран - просит помочь его сборщикам болотника: сначала нужно уговорить Харлока подменить уставшего Горрима на измельчении травы, а затем выполнить квест «Сбор болотника» - найти сборщиков Вайрана и Балора и передать собранные сто пучков нужному адресату.
• Идол Кадар - впечатлить его можно только с помощью свитка заклинания «Сон», который выдаёт Идол Оран после завершения его поручения; свиток нужно применить на одном из послушников Кадара.
• Идол Тион - ждёт особый свёрток болотника «Зов сна»; получить его можно как награду за квест «Болотник на пробу» в Новом лагере у Идола Кагана, выбрав соответствующий вариант поощрения.
• Идол Тондрал - просит привести в Братство нового адепта из Старого лагеря; подсказку, кого именно вербовать, даёт Мелвин, стоящий у статуи Спящего - он посоветует обратиться к своему старому знакомому Дасти.
Важный нюанс с наградой у Идола Кагана: если при выполнении его квеста в Новом лагере выбрать не помощь со вступлением в Братство, а другую награду, то договориться с Идолом Тионом напрямую не выйдет - придётся сначала закрыть задания остальных проповедников.
Когда поддержка четырёх Идолов получена, останется вернуться к Кор Галому - он примет героя в послушники и выдаст одежду адепта Братства. Дальнейшие поручения фракции также будут исходить от него.
Особенности геймплея за Болотный лагерь
Фракционный архетип Братства - гибрид воина и мага: героя ждёт путь храмовника с доступом к алхимии, рунам и заклинаниям практически с самого начала, что выгодно отличает Болотный лагерь от двух других фракций, где магия открывается позже. Ограничение здесь одно, но существенное: круг заклинаний храмовников не поднимается выше четвёртого - пятый и шестой круги остаются недоступны в рамках этой фракции. Ещё одна особенность: в отличие от Старого и Нового лагерей, полноценного перехода к магам Воды из Братства не существует, поскольку такой переход обычно требует формального изгнания из лагеря, а Болотный лагерь такой механики не предусматривает.
Стартовая броня послушника у Братства заметно слабее доспехов, которые получают в Старом лагере, зато ранний доступ к алхимии через Кор Галома и к боевой магии делает эту фракцию удобной базой для гибридных билдов, сочетающих владение оружием - в первую очередь двуручным - с заклинаниями.
Стоит ли выбирать Болотный лагерь
Эта фракция подойдёт тем, кто хочет играть боевым магом с самого начала и готов заранее смириться с более сложным и долгим вступлением по сравнению со Старым лагерем. Важно помнить: выбор фракции в первой главе окончательный - после прохождения ключевых испытаний других лагерей (например, квеста «Налёт» в Новом лагере) путь в Братство закрывается навсегда, поэтому решение стоит принимать, только выполнив все предварительные квесты и осознанно взвесив плюсы каждой из трёх фракций.



