Карманный экран и исповедь героя: что показали в первом геймплее Silent Hill: Townfall

Карманный экран и исповедь героя: что показали в первом геймплее Silent Hill: Townfall

Студия No Code представила первый геймплей Silent Hill: Townfall в рамках презентации State of Play. Трейлер позволил детальнее рассмотреть мрачный прибрежный город Сент-Амелия и познакомиться с новым протагонистом - Саймоном Орделлом, чья история с самого начала подаётся через чувство вины и внутреннего надлома.

Ролик открывается монологом героя о совершённых ошибках, после чего внимание переключается на исследование окружения. Игра использует вид от первого лица, усиливая эффект присутствия и делая происходящее более личным и тревожным. Узкие улицы, заброшенные здания и искажённые интерьеры формируют гнетущую атмосферу, характерную для серии, но поданную с иным, более камерным акцентом.

Отдельного внимания заслуживают столкновения с врагами. Они выглядят напряжёнными и не делают ставку на экшен, а скорее на ощущение уязвимости и постоянной угрозы. Каждая встреча воспринимается как стрессовая ситуация, где важнее не сила, а внимательность и понимание окружения.

Ключевым нововведением стал CRTV - карманный телевизор, сопровождающий Саймона на протяжении путешествия. Это устройство используется не только как сюжетный элемент, но и как инструмент взаимодействия с миром, намекая на скрытые события и искажения реальности. Silent Hill: Townfall обещает сосредоточиться на психологическом давлении и личной драме, постепенно раскрывая историю героя через детали и образы.

Комментарии к новости "Карманный экран и исповедь героя: что показали в первом геймплее Silent Hill: Townfall"