Искажённая реальность и живое оружие: что показали в геймплее Control Resonant

Искажённая реальность и живое оружие: что показали в геймплее Control Resonant

Студия Remedy Entertainment представила расширенный геймплей Control Resonant на презентации State of Play. В ролике демонстрируется Дилан во время охоты на Resonant в зоне West Incursion Zone - одной из ранних локаций. На первый взгляд пространство кажется привычным, но оно активно перестраивается под влиянием потусторонних сил: архитектура складывается сама в себя, а физические законы больше не работают стабильно.

Разработчики подчеркнули, что Control Resonant не является открытым миром. Игра состоит из крупных самостоятельных зон с побочными активностями, скрытыми событиями и возможностями для исследования. При этом центральный сюжет остаётся ведущей силой, направляя игрока через разрушенный Манхэттен. В видео также звучит голос Зои Де Вера, агента FBC, которая сопровождает Дилана и помогает ему ориентироваться в нарастающем хаосе, одновременно подталкивая героя к осмыслению собственных границ и человечности.

Ключевой особенностью геймплея стали гравитационные аномалии. Поверхности могут располагаться под любым углом, дороги - уходить вверх или переворачиваться над головой, а крыши зданий превращаться в вертикальные маршруты. Способности Дилана, включая Reach и Shift, позволяют адаптироваться к этим условиям, перенаправляя импульс и движение. Игроку постоянно приходится переосмысливать, где находится «земля», и находить путь в пространстве, враждебном привычной логике.

В бою центральную роль играет Аберрант - трансформирующееся потустороннее оружие ближнего боя, способное менять форму и стиль применения. Прогрессия строится вокруг расширения арсенала, открытия новых способностей и создания непрерывного боевого потока. Победа над Resonants, искажёнными остатками людей с великой силой, открывает доступ к новым умениям и напрямую влияет на развитие персонажа. Control Resonant выйдет в 2026 году, а Remedy обещает раскрыть больше деталей в ближайшие месяцы.

Комментарии к новости "Искажённая реальность и живое оружие: что показали в геймплее Control Resonant"