Монах - это один из новых классов Path of Exile 2, который сочетает высокую подвижность, боевые искусства и духовные умения. Его стиль игры строится вокруг быстрых комбо, усилений через стойки и гибкости в бою.
Основные особенности
• Ближний бой с упором на скорость. Монах владеет уникальными приёмами, позволяющими проводить цепочки ударов без больших задержек.
• Боевые стойки. Персонаж может переключаться между разными стилями, например, агрессивной стойкой с высоким уроном или защитной - с уклонением и блоками.
• Духовные техники. Наряду с физическими ударами монах использует ауры, мантры и умения, усиливающие союзников или ослабляющие врагов.
• Гибридный подход. Класс может быть собран как чистый боец ближнего боя, так и как поддержка для группы, обеспечивая бафы и контроль.
Игровая механика
• Цепочки ударов. Многие умения монаха усиливаются, если использовать их последовательно. Например, три удара в серии могут завершиться мощным добивающим приёмом.
• Ресурс энергии. Вместо маны часть умений монаха расходует особую энергию, накапливаемую через удары по противникам. Это стимулирует активный стиль игры.
• Стойки и переключения. Гибкость боевых стоек позволяет адаптироваться под разные ситуации: от сражений с толпами врагов до дуэлей с боссами.
Сильные стороны
• Очень высокая мобильность и скорость атаки.
• Возможность наносить урон сериями ударов.
• Наличие умений поддержки и контроля.
• Адаптивность за счёт стоек и гибридных билдов.
Слабые стороны
• Более низкая выживаемость по сравнению с танкообразными классами.
• Требует точного позиционирования и умения держать ритм атак.
• Некоторые билды сильно зависят от экипировки.
Кому подойдёт
Монах понравится игрокам, которые ценят динамичный ближний бой, быстрые реакции и умение адаптироваться к боевой ситуации. Класс подходит как для одиночной игры, так и для кооператива, где монах может выполнять роль универсального бойца и поддержки.