Некромант - одно из самых атмосферных и стратегических направлений в Path of Exile 2. Этот архетип строится вокруг управления нежитью, контроля поля боя и усиления союзников-прислужников. В отличие от других заклинателей, некромант не всегда сражается напрямую: его сила - в армии скелетов, големов и духов, которые выполняют роль основного источника урона.
Основные особенности
• Призыв существ - скелеты-воины, маги, зомби и более редкие типы миньонов.
• Ауры и проклятия - ослабление врагов и поддержка армии нежити.
• Баланс выживаемости - игрок сам относительно уязвим, но окружён сильными слугами.
• Гибкость билдов - можно сделать упор на массовые отряды, на сильных уникальных прислужников или на сочетание призывов с личной магией хаоса.
Игровой процесс
• Старт боя - призыв армии или её восстановление.
• Поддержка - наложение проклятий, которые снижают сопротивления врагов.
• Контроль поля - выбор позиции, чтобы не попасть под массированные удары.
• Урон через миньонов - ваши прислужники выполняют всю тяжёлую работу, уничтожая врагов.
Сильные стороны
• Высокая выживаемость за счёт того, что враги чаще бьют прислужников.
• Возможность фармить в относительно безопасной манере.
• Гибкие билды - можно создавать армии для массовых сражений или упор на несколько сильных созданий.
• Хорошая синергия с проклятиями и аурами.
Слабые стороны
Зависимость от наличия и силы прислужников: без армии персонаж уязвим.
Требует продуманного менеджмента маны и слотов умений.
Может уступать в скорости убийства боссов по сравнению с прямыми «дамагерами».
Советы по игре
• На ранних уровнях сосредоточьтесь на призыве скелетов и зомби - это надёжная база.
• Постепенно добавляйте ауры и проклятия, чтобы армия стала сильнее.
• Не забывайте прокачивать предметы, увеличивающие здоровье и урон прислужников.
• В эндгейме выбирайте уникальных прислужников или синергию с сильными заклинаниями хаоса.