Маг - классический заклинатель, делающий упор на разрушительную силу стихий и контроль над полем боя. В Path of Exile 2 он получил расширенные возможности для построения билдов, а также доступ к новой системе камней умений, что позволяет создавать более гибкие и мощные комбинации заклинаний.
Основные особенности класса
Мощная магия стихий
Маг использует огонь, лед и молнии для атаки и защиты. Заклинания наносят высокий урон по площади и подходят для зачистки больших групп врагов.
Контроль и дебаффы
С помощью льда можно замедлять и замораживать врагов, молния оглушает, а огонь наносит периодический урон. Это делает мага не только источником урона, но и контролёром.
Гибкость билдов
Игрок может специализироваться на одном элементе или комбинировать несколько. Например, ледяной билд отлично подходит для контроля, а огненный - для максимального урона.
Слабая защита
Маг обладает низкими показателями здоровья и брони, поэтому требует осторожности и грамотного позиционирования.
Преимущества
• Высокий урон по площади.
• Отличный контроль над врагами.
• Гибкость в выборе элементов и стратегий.
• Сильные возможности в поздней игре при правильной экипировке.
Недостатки
• Уязвимость в ближнем бою.
• Большая зависимость от маны.
• Требует высокого качества экипировки для максимальной эффективности.
Советы по игре за мага
• На ранних этапах уделяй внимание заклинаниям с уроном по площади, чтобы ускорить зачистку.
• Комбинируй элементы: лед помогает замедлить, а огонь добить замороженных врагов.
• Обязательно улучшай снаряжение с бонусами к мане и регенерации.
• Используй умения для уклонения и контроля, так как прямой урон по магу может быть смертелен.
• В пати маг раскрывает себя максимально - он способен наносить колоссальный урон при поддержке танков и хилеров.