Ведьма - один из самых популярных классов в Path of Exile 2, и это неудивительно: она сочетает огромный магический потенциал, гибкость в выборе умений и возможность играть как в атакующем, так и в поддерживающем стиле. Её стартовая точка на древе пассивных умений расположена рядом с магическими навыками, что делает её идеальным выбором для поклонников заклинаний.
Главная сила Ведьмы - контроль стихий. Она может использовать огонь для массивного урона по площади, лёд - для заморозки и контроля толпы, а молнии - для быстрых и разрушительных атак. Такой арсенал позволяет подстраиваться под разные ситуации и врагов. Дополнительно Ведьма получает доступ к умениям проклятий, которые ослабляют противников и усиливают её урон.
Отдельное направление развития - некромантия. Ведьма способна воскрешать мёртвых, создавая целые армии скелетов, зомби или духов. Это делает её особенно сильной в затяжных боях: противники отвлекаются на прислужников, пока сама Ведьма наносит урон с безопасной дистанции. Такой стиль подходит игрокам, любящим стратегический подход и управление боем через союзников.
Слабые стороны Ведьмы связаны с её уязвимостью. Она слабо защищена и зависит от грамотного позиционирования. Без прислужников или защитных умений ведьма легко становится мишенью для сильных врагов. Поэтому важно правильно распределять пассивные умения, усиливая выживаемость через энергощит, сопротивления или уникальные предметы.
В целом Ведьма - универсальный класс, который подойдёт любителям магии, экспериментов с заклинаниями и тактики «бей издалека». Благодаря широчайшим возможностям билдостроения, она может быть и разрушительным боевым магом, и некромантом-командиром, и мастером проклятий.