Ответы / Ответ к игре: Gothic 1 Remake / Как пройти квест диковинки в Gothic 1 Remake?

Как пройти квест диковинки в Gothic 1 Remake?

07/10/2026

«Диковинки» - побочный квест Gothic 1 Remake, связанный с торговцем редкостями Сантино. Важный нюанс: задание специально создано для ремейка и отсутствовало в оригинальной Gothic, поэтому старые прохождения здесь не помогут. Получить его можно уже в первой главе, но завершить - только значительно позже, когда сюжет приведёт героя в Горную крепость.

Где найти Сантино

Впервые Сантино встречается в Старой шахте. Попасть туда можно в рамках задания «Проверка на верность» по линии Старого лагеря. Спуститесь на основной уровень шахты, пройдите через деревянный мост мимо стражника Дрейка и ищите торговую площадку Сантино.

Поговорите с торговцем и выберите вариант диалога, связанный с необычным товаром. Сантино объяснит, что обычные вещи его не интересуют: ему нужны действительно редкие предметы. После разговора в журнале появится «Диковинки».

На этом этапе сделать больше ничего не получится. Искать какой-то спрятанный предмет в Старой шахте не нужно - нужная вещь появится по ходу основной сюжетной линии.

Где найти купчую на землю

Продолжить квест можно в третьей главе, когда начнётся поисковая линия «Юниторы». Один из юниторов находится в Горной крепости, куда герой отправляется вместе с Лестером.

Во время исследования крепости вам предстоит добраться до библиотеки и решить головоломку, связанную с секретным проходом. В соседней столовой находится картина с изображением трёх существ: болотожора, волка и кротокрыса. Их последовательность подсказывает порядок взаимодействия с элементами головоломки в библиотеке:

  1. Болотожор.
  2. Волк.
  3. Кротокрыс.

После решения головоломки откроется секретный проход. В библиотеке поговорите с Лестером: именно во время этого диалога он обнаружит купчую на землю - документ, связанный с Горной крепостью. Согласитесь найти для неё покупателя и разделить будущую прибыль. После этого купчая окажется у вас.

Это важный момент: не уходите из Горной крепости, не поговорив с Лестером после решения головоломки. В ремейке встречаются случаи, когда диалог или получение документа срабатывают некорректно. Поэтому перед этим разговором разумно сделать отдельное сохранение.

Где найти Сантино после затопления Старой шахты

После сюжетных событий, связанных с затоплением Старой шахты, Сантино перебирается в Старый лагерь. Искать его нужно в районе рынка, неподалёку от лавки Фиска, на верхнем уровне деревянных построек.

Подойдите к Сантино и снова сообщите, что у вас есть кое-что особенное для обмена. Покажите купчую на землю.

Торговец предложит назвать цену. В диалоге встречаются варианты 1500, 2000 и 3000 кусков руды, но завысить цену не получится. Если назвать 1500, итоговая выплата составит только 500 руды; при запросе 2000 или 3000 Сантино всё равно отдаст 1000. Поэтому оптимально сразу назвать 2000 - это позволит получить максимальную выплату без лишних попыток.

После сделки Сантино проведёт героя к тайному проходу и передаст ключ. За выполнение задания вы получите 1000 кусков руды и около 750 очков опыта; главное же практическое вознаграждение - ключ Сантино, открывающий скрытый путь во внутреннюю часть замка Старого лагеря.

Этот проход особенно полезен позже, когда обычный доступ в замок становится проблематичным. Поэтому продавать купчую кому-либо ещё или избавляться от неё до разговора с Сантино не стоит.

Если купчая не была получена из-за известной ошибки квеста, некоторые руководства указывают консольную команду additem ItWr_Scroll_Certificate 1 для добавления документа в инвентарь. Это уже скорее аварийный способ восстановления прохождения, а не штатный этап задания.

Gothic 1 Remake

Gothic 1 Remake - Прохождение и Коды

Чит-коды

Комментарии к ответу "Как пройти квест диковинки в Gothic 1 Remake?"