Прохождение Gothic 1 Remake разделено на шесть глав. Каждая из них заметно меняет состояние мира, открывает новые задания, усиливает противников и продвигает основной сюжет. При этом переход между главами необратим: часть побочных квестов становится недоступной, а некоторые локации и персонажи меняются. Поэтому перед выполнением ключевых сюжетных заданий стоит завершать все интересующие вас побочные активности.
Глава 1. Добро пожаловать в Колонию
Первая глава посвящена знакомству с миром, исследованию Колонии и выбору будущей фракции. Безымянный герой посещает Старый, Новый и Болотный лагеря, выполняет задания их представителей и постепенно зарабатывает репутацию.
Главное событие главы - вступление в один из трёх лагерей. После принятия окончательного решения цепочки вступления в две оставшиеся фракции автоматически закрываются. Именно поэтому опытные игроки рекомендуют сначала выполнить как можно больше заданий во всех лагерях, а уже затем приносить присягу выбранной стороне.
Глава 2. Гнездо ползунов
После вступления во фракцию начинается расследование событий, связанных со Старой шахтой и ползунами. Герой получает доступ к более сильному снаряжению, новым наставникам и следующему этапу сюжетной линии.
К этому моменту уже желательно определиться с будущей специализацией - воин, лучник или маг, поскольку стоимость обучения постепенно возрастает, а ошибки в развитии исправить невозможно.
Глава 3. Артефакты древней силы
Третья глава посвящена поиску Фокусов - древних артефактов, необходимых для продолжения ритуала. Мир становится значительно опаснее, открываются новые области, а количество сильных противников заметно увеличивается.
Именно на этом этапе большинство игроков начинает использовать оружие и броню высокого уровня, а маги получают доступ к более мощным кругам магии.
Глава 4. Улу-Мулу
В четвёртой главе основной акцент смещается на подготовку к походу в земли орков. Для этого необходимо получить Улу-Мулу - особый ритуальный предмет, позволяющий безопаснее перемещаться среди орочьих племён.
Одновременно происходят важные сюжетные события, меняющие расстановку сил в Колонии. К этому моменту рекомендуется завершить все незакрытые побочные задания, поскольку часть из них станет недоступна.
Глава 5. Ксардас
После встречи с Ксардасом история выходит на финальный этап. Герой получает новые сведения о Спящем, Барьере и истинной природе происходящих событий.
В этой главе предстоят самые сложные сражения с обычными противниками, поэтому лучше заранее обзавестись лучшей доступной бронёй, оружием и достаточным запасом зелий.
Глава 6. Спящий
Заключительная глава полностью посвящена финалу истории. Герою предстоит отправиться в Храм Спящего, преодолеть последние испытания и встретиться с главным противником игры.
После начала финальной цепочки возможности свободно исследовать мир становятся ограниченными, поэтому перед походом в Храм Спящего стоит убедиться, что все желаемые задания, исследования и улучшения уже выполнены.
Хотя структура Gothic 1 Remake осталась верна оригиналу, ремейк сделал главы более насыщенными дополнительными заданиями. В отличие от классической Gothic, новые побочные квесты появляются не только в первой главе, поэтому имеет смысл регулярно возвращаться в лагеря и разговаривать с уже знакомыми персонажами после каждого крупного сюжетного события.



