Некоторые игроки интересуются, каким образом можно понизить хаос в Dishonored: Death of the Outsider, однако парадокс ситуации в том, что в этой игре (или дополнении, если угодно) шкалу хаоса разработчики убрали вообще, оставив игроку полнейшую свободу выбора тактики действий - можно как безнаказанно (в плане последствий) вырезать всю локацию направо и налево, так и использовать старую добрую стелс-механику.
Ключевое значение имеет то, что даже все до единого убитые на локациях персонажи никак не увеличат численность сражников на локациях следующих, как и не окажут никакого влияния на финал игры: последний будет зависеть только от выбора и последующих действий игрока в одной конкретной ситуации.