Rockstar Games хочет совместить в GTA 6 две разные концепции управления автомобилями. По словам со-руководителя студии Роба Нельсона, разработчики сохранили часть «тяжёлого» ощущения машин из GTA 4, но добавили доступность и отзывчивость GTA 5.
Физическую модель полностью создавали с нуля для нового поколения консолей. Теперь Rockstar может гораздо точнее настраивать работу трансмиссии, шин, подвески и рулевого управления, что должно сделать поведение автомобилей более детализированным.
Проверить обещания разработчиков игроки пока не могут - ни журналисты, ни обычные пользователи ещё не получили доступа к билду GTA 6. Поэтому насколько удачным окажется этот баланс между реализмом и аркадностью, станет понятно только после релиза.
GTA 6 выйдет 19 ноября на PS5 и Xbox Series.



