Ферма и ранчо - две разные постройки лагеря, которые открываются вместе. Чтобы получить к ним доступ, нужно продвинуться по квестовой линии «Земли Восхода» до встречи с Беном и Каму в задании «Слухи в торговом посту Голдлиф». После разговора с ними откроются квесты на строительство обоих объектов. Если ещё строится ранчо - придётся завершить его прежде чем браться за ферму, хотя технически можно строить ферму первой и сэкономить время. После постройки Каму проводит обучение по фермерству.
Полноценная работа фермы начинается с пятой главы - именно тогда лагерь начинает генерировать еду, ресурсы и редкие материалы пассивно.
Что выращивают на ферме
Ферма занимается растениеводством: овощи, злаки, лечебные травы, грибы и специальные культуры. На грядках можно выращивать пшеницу, ячмень, батат, лаванду, пионы и другие ингредиенты для готовки и алхимии. Самое ценное - возможность сажать женьшень: берёте корень из инвентаря, зажимаете кнопку взаимодействия, получаете семя и сажаете в грядку. Урожай вырастает за три-пять игровых дней - полностью пассивно. Мы разбирали эту механику в гайде про женьшень.
Ранчо: скотоводство
Ранчо работает параллельно с фермой и занимается животноводством. Можно разводить коз, свиней, коров, кур и цыплят. Скот даёт молоко, яйца, шерсть и мясо регулярно без участия игрока - достаточно купить или привести животное и зарегистрировать его в специальной комнате.
Купить животных можно у торговцев скотом - они есть в крупных городах. Но игра предлагает и более колоритный способ пополнения поголовья: наденьте маску, зайдите на чужую ферму и украдите животное. Овцу или козу можно взять на руки и унести, корову - оседлать и угнать верхом. После доставки в лагерь нужно завести животное в крайнюю правую комнату ранчо для регистрации. Важный нюанс: дикие животные вроде додо и индеек регистрации не подлежат - только домашний скот.
Пассивный доход и план производства
После полного развития фермы и ранчо лагерь становится самодостаточным источником базовых ингредиентов для готовки. Это не заменяет целенаправленный фарм конкретных редких ресурсов, но полностью закрывает потребность в расходниках для ежедневного использования. Фрукты и овощи с грядок, мясо и молоко с ранчо - всё это накапливается в сундуке Карло и ждёт, пока вы не вернётесь в лагерь.
Связь с лагерной экономикой прямая: чем быстрее развиваете ферму и ранчо через квесты Земли Восхода, тем раньше перестаёте тратить деньги на базовые ингредиенты у торговцев. Сэкономленное серебро идёт в исследования институтов и банковские инвестиции.
Что сажать в первую очередь
Приоритеты зависят от стиля игры. Для кулинарного упора - пшеница и ячмень как основа большинства блюд. Для алхимии - лаванда и пионы, которые идут в красные и фиолетовые красители и в эликсиры. Для позднего эндгейма - женьшень на нескольких грядках параллельно, чтобы постепенно поднимать предел Духа через исследования Порорина. Зелья и расходники дороже покупать, чем выращивать ингредиенты самостоятельно - это быстро становится очевидным на пятой-шестой главе.



