«Раскрой тайну древних руин» - задача внутри сюжетного квеста «Встреча» второй главы. Это первое знакомство с системой Древних Руин в игре - разработчики используют его как обучающий эпизод перед 37 остальными руинами, разбросанными по Пайвелу. Именно здесь выдаётся первый Артефакт Бездны и открывается первая точка быстрого перемещения.
Где находятся нужные руины
Руины Извилистых Холмов расположены на северо-западе Эрнанда - туда ведёт маркер квеста «Встреча». Перед входом в пещеру появится голубой силуэт - это обучающая фигура для освоения навыка.
Шаг первый: обучение навыку «Подъём»
Наведите прицел на голубой силуэт и зажмите кнопку наблюдения (удерживайте E). Через несколько секунд Клифф перенимает навык «Подъём». Именно это движение нужно для решения головоломки впереди.
Шаг второй: три круглые платформы
Войдите в пещеру. На стенах висят три круглые каменные платформы - они и являются головоломкой. Применяйте только что изученный навык «Подъём» на каждую платформу по очереди. Никакого особого порядка нет - просто активируйте все три.
Когда все три платформы задействованы, они задвигаются в стены. Это сигнал успешного решения.
Шаг третий: забрать Камень Бездны
После того как платформы задвинулись, рядом с руинами начнёт светиться небольшой столбик - Бездонный Светильник. Подойдите к нему и нажмите E для взаимодействия. Так вы получаете Камень Бездны - первую точку быстрого перемещения в игре - и Артефакт Бездны как награду.
Шаг четвёртый: завершение квеста
Выйдите из пещеры и подойдите к девочке Билвайз - она ждёт снаружи. Поговорите с ней - квест «Встреча» завершается.
Что получите в итоге
Средняя сумка с тремя дополнительными ячейками инвентаря, Болюс Пальмары, Артефакт Бездны и первый разблокированный Камень Бездны для телепортации. Это один из лучших наборов наград за одну из самых коротких головоломок в игре.
Почему это важно для дальнейшей игры
После этой руины в журнале появится запись о системе Древних Руин в целом. Игра намекнёт, что по всему Пайвелу спрятаны ещё 36 аналогичных мест с более сложными механиками и наградами. Именно этот квест открывает в журнале категорию «Древние Руины» и позволяет отслеживать прогресс по всем 37 локациям.



