Поместье Сангроув - крупная усадьба к северо-западу от Деменисса, связанная с квестом пятой-восьмой глав «Шепчущие тени». Именно сюда ведёт цепочка расследований после событий в регионе Деменисс. Внутри нужно найти два фрагмента воспоминаний через Визионе, а заодно - сейф с головоломкой и секретную комнату за фальшивой стеной.
Квест «Шепчущие тени»: как войти
Стражники у главного входа не пропустят. Правильный маршрут - через крышу. Летите к задней стороне здания, где патруль отсутствует, и приземляйтесь на правую часть крыши. Именно там находится незапертое окно - войдите через него. Если нет навыка полёта на нужную высоту - используйте тройной прыжок через Удар Пальмары в воздухе, затем планируйте на нужный уступ.
Внутри строгих требований к скрытности нет - действовать можно открыто. Если стражник заметит и собьёт с ног, предстоит простое QTE для освобождения, после чего можно продолжать.
Первое воспоминание: главный кабинет
Поднимитесь на верхний этаж, найдите главный кабинет. Активируйте фонарь через CTRL или L1 и медленно осматривайте комнату - ищите синие призрачные фигуры. Когда они появятся, удерживайте луч на них до заполнения шкалы «Освоение». Затем через меню ESC или Options выберите фрагмент памяти и активируйте Визионе для просмотра сцены. Это первое воспоминание - о сообщниках Беатрис.
Второе воспоминание: коридор
После первого воспоминания спуститесь на этаж ниже. Направьте фонарь в центр коридора - там появятся следующие призрачные фигуры. Удерживайте луч, дождитесь заполнения шкалы и запустите второе воспоминание через меню Визионе. После просмотра обоих воспоминаний квест «Шепчущие тени» завершается и начинается следующий - «Окровавленное приглашение».
Сейф: головоломка с вращением картины
В западной пристройке на первом этаже расположен сейф с головоломкой - нужно повернуть фрагменты изображения так, чтобы картинка сложилась. Особенность этого сейфа: положение фрагментов генерируется случайно при каждой загрузке, поэтому фиксированной комбинации нет. Просто поворачивайте секции по одной, пока не увидите орла - это правильное изображение. Награда - ключ от центрального здания поместья Сангроув.
Секретная комната за фальшивой стеной
На втором этаже усадьбы - после устранения противников - толкните фальшивую стену. Внутри скрытой комнаты ещё один сейф с кнопочным механизмом. Правильный порядок нажатий: 1 - 1 - 2 - 2 - 2 - 3 - 3 - 3. Это один из немногих сейфов в игре с фиксированной комбинацией. Награда за него - редкое украшение и дополнительные материалы для крафта.
Связь с другими квестами
Поместье Сангроув - часть разветвлённой сюжетной линии Деменисса. До него ведёт цепочка из нескольких заданий, каждое из которых постепенно приближает к главной тайне региона. После завершения «Шепчущих теней» и «Окровавленного приглашения» открывается доступ к ключевым сюжетным встречам восьмой главы - включая «Кровавую коронацию», которую мы разбирали в отдельном гайде.



