Paradox Interactive анонсировала Afterworld - новую стратегию в жанре survival grand strategy, которая не связана с существующими франшизами компании. По атмосфере проект напоминает Fallout: действие разворачивается в разрушенной Северной Америке, где выжившим предстоит заново строить цивилизацию среди пустошей, бандитов, культистов и загадочных Древних.
Игроки возьмут под управление племя выживших, начнут с небольшого поселения и постепенно превратят его в полноценную державу. Понадобится добывать пищу, воду и топливо, осваивать новые территории, создавать цепочки снабжения, заключать союзы и вести войны. При необходимости всё поселение можно будет переселить в более пригодный для жизни регион.
Одной из ключевых особенностей станет процедурно генерируемый мир. География Северной Америки останется узнаваемой, однако расположение ресурсов, племён и угроз будет меняться при каждом прохождении. Необычно устроено и технологическое развитие: динамическое древо идей открывает новые технологии в зависимости от того, что игрок исследует и с чем сталкивается.
В начале прохождения можно будет выбрать предысторию своей группы - например, выживших из обречённого убежища или религиозных фанатиков, отправившихся на поиски богини. Затем развитие общества будет зависеть от решений игрока: можно заниматься дипломатией, грабить караваны, расширять территорию силой или постепенно объединять разрозненные племена в новую империю.
Дата выхода Afterworld пока не объявлена. Ожидать релиз раньше начала 2027 года не стоит.



