Мистическое приключение 1666: Amsterdam от канадской студии Panache Digital Games выйдет в раннем доступе 25 августа. Одновременно разработчики опубликовали новый видеодневник, посвящённый игровому процессу, а журналисты получили возможность поделиться первыми впечатлениями от проекта.
Игра создаётся под руководством Патриса Десиле, оригинального творческого директора Assassin’s Creed, который развивал концепцию 1666: Amsterdam более 16 лет. Геймплей будет заметно меняться в зависимости от времени суток: днём Ноа Бруклин скрытно исследует Амстердам и выслеживает Первородных, скрывающихся среди людей, а во время полной луны получает возможность использовать магию и охотиться на них открыто.
Первые превью отмечают эффектный художественный стиль и атмосферные улицы Амстердама, а также интересную систему магии со случайными артефактами. При этом журналисты считают стартовую версию недостаточно отполированной: критике подверглись боевые анимации, искусственный интеллект противников, баланс, управление и некоторые головоломки. Отдельные претензии вызвали эпизоды в современной части игры и управление котом.
1666: Amsterdam выйдет в раннем доступе на ПК (Steam, Epic Games Store) 25 августа. Сейчас игроки также могут опробовать сюжетный пролог.



