Тактический шутер Gallipoli о Первой мировой отложен: релиз перенесли на лето

Тактический шутер Gallipoli о Первой мировой отложен: релиз перенесли на лето

Студия BlackMill Games, известная по реалистичным шутерам о Первой мировой войне (Verdun, Tannenberg, Isonzo), сообщила о переносе своего нового проекта Gallipoli. Изначально выход игры был запланирован на 21 мая 2026 года, однако теперь релиз сдвинут на неопределённый срок - ориентировочно на летний период.

Причиной задержки стала критическая ошибка, обнаруженная на финальной стадии разработки. В официальном заявлении разработчики отметили, что проблема затрагивает запуск игры как на ПК, так и на консолях. Поскольку баг мог негативно повлиять на значительную часть аудитории, команда приняла решение не выпускать продукт в текущем состоянии.

Глава BlackMill Games Йос Хёбе также подчеркнул, что речь идёт о проблеме, способной испортить опыт «большого числа игроков», поэтому студия предпочла дополнительное время на полировку вместо поспешного релиза.

Gallipoli представляет собой тактический мультиплеерный шутер, переносящий события на Ближневосточный фронт Первой мировой войны. В отличие от предыдущих игр серии, действие которых разворачивалось в европейских окопах, здесь игроков ждут высадки на побережье, бои в пустыне и городские сражения в рамках кампании на Галлиполийском полуострове и в Месопотамии.

Игроки смогут выбрать сторону - Британскую или Османскую армию. Среди карт заявлены высадка в бухте Анзак, сражение при Ктесифоне и оборона Кут-эль-Амары. Разработчики делают ставку на историческую достоверность, включая аутентичное оружие, форму и музыкальное сопровождение эпохи.

В основе геймплея лежит командный мультиплеер с классами вроде офицера, пулемётчика и санитарa. Оружие остаётся тяжёлым и медленным в обращении, сохраняя реалистичный темп серии. На старте обещан полноценный кроссплей между ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Отдельно отмечается новая механика momentum. Она должна влиять на темп боя: атакующая сторона наращивает давление, а обороняющиеся стараются его сбить. Режим рассчитан на 50 игроков, при этом при нехватке участников матчи будут дополняться ботами.

Точной даты выхода у Gallipoli пока нет. BlackMill Games пообещала назвать её позже, когда проект будет полностью готов. До релиза разработчики, вероятно, ещё покажут новые материалы по игре.

Комментарии к новости "Тактический шутер Gallipoli о Первой мировой отложен: релиз перенесли на лето"