Авторы Gothic Remake решили сохранить дух оригинала без лишних упрощений

Авторы Gothic Remake решили сохранить дух оригинала без лишних упрощений

Разработчики из Alkimia Interactive продолжают делиться подробностями Gothic Remake и подчёркивают: ремейк не станет попыткой «осовременить» игру за счёт спорных компромиссов. Команда хочет максимально бережно передать атмосферу оригинальной Gothic со всеми её особенностями и узнаваемым стилем.

Геймдиректор Райнхард Поллице рассказал, что авторы принципиально отказались от миникарты. По его словам, студия даже не стала делать её опциональной функцией, поскольку это противоречило бы духу оригинала. Если игроку нужно понять своё местоположение, придётся, как и раньше, пользоваться обычной картой мира и самостоятельно ориентироваться в окружении.

Также разработчики не стали перегружать ремейк дополнительными развлечениями. В процессе обсуждались идеи вроде рыбалки и карточных мини-игр, однако от них отказались, чтобы сохранить фокус на основном игровом опыте и не превращать Gothic в набор побочных активностей.

Много внимания уделили атмосфере и диалогам. Авторы считают, что оригинальная Gothic обладала особым «приземлённым» стилем, который частично потерялся в старой английской локализации. Поэтому тексты переработали так, чтобы вернуть ту самую грубоватую и живую манеру общения персонажей. Главный герой при этом останется узнаваемым Безымянным - без полноценной кастомизации внешности.

В ремейке расширят крафт и обновят систему заданий. В дневнике появятся более понятные заметки и цели, а среди новых возможностей - алхимия, создание магических свитков и более глубокая система готовки. NPC тоже сохранят привычное поведение: жители лагерей будут тренироваться, читать, есть и даже справлять нужду у стен, как это было в оригинальной игре.

Релиз Gothic Remake состоится 5 июня на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.

Комментарии к новости "Авторы Gothic Remake решили сохранить дух оригинала без лишних упрощений"