Студия Housemarque объявила, что Saros официально ушла на золото. Это означает, что разработка завершена, а игра отправилась в производство физических копий. Таким образом, релиз состоится точно в срок - разработчики отдельно подчеркнули, что это не шутка, несмотря на дату анонса.
Новый проект от авторов Returnal продолжит знакомую формулу: динамичный экшен от третьего лица в сочетании с элементами рогалика. Игроки окажутся на враждебной планете Каркоза, где после каждой смерти окружение меняется, а прогресс строится вокруг попыток разорвать этот цикл.
По сюжету предстоит противостоять загадочному затмению и выживать в постоянно меняющихся условиях. Разработчики делают ставку на атмосферу, быстрые бои и постепенное усиление персонажа через новые забеги.
Релиз Saros запланирован на 30 апреля эксклюзивно для PlayStation 5. Предзаказы уже открыты, а покупатели получат бонусы и ранний доступ за 48 часов до выхода.




