Для Crimson Desert вышло крупное обновление, которое принесло не только исправления, но и новый контент. Одним из главных нововведений стали ездовые животные, а также заметные улучшения производительности и удобства управления.
Игрокам добавили сразу пять новых существ, которых можно приручить при выполнении определённых условий. Среди них - три легендарных зверя, включая белого медведя и белого оленя, а также два опасных «главаря». Кроме того, питомцы стали вести себя надёжнее в бою и больше не отдаляются от персонажа.
Патч затронул и прогрессию. В игре появилась «Монета для улучшения», позволяющая прокачивать снаряжение до четвёртого уровня без расхода материалов. Получить её можно за выполнение сюжетных и фракционных заданий. Также упростили готовку - теперь блюда можно создавать одной кнопкой без лишних действий.
Разработчики поработали и над комфортом. Улучшено управление персонажем и ездовыми животными, переработан интерфейс инвентаря для игроков с клавиатурой и мышью, добавлены удобные взаимодействия вроде кнопки использования ключа у закрытых дверей. Вдобавок сократили загрузки при телепортации и возрождении, а также внесли множество технических исправлений и улучшений стабильности.



