Sony и Bungie пока не делятся официальной статистикой по Marathon, однако аналитики уже составили примерную картину запуска. По данным Риса Эллиота, экстракшн-шутер разошёлся тиражом около 1,2 млн копий, что выглядит довольно скромно для проекта такого масштаба.
Основная аудитория игры сосредоточена на ПК - на эту платформу пришлось около 70 % продаж. Далее идут PlayStation 5 с 19 % и Xbox Series с 11 %. При этом именно ПК-игроки демонстрируют наибольшую вовлечённость: среднее время в игре составляет почти 28 часов против примерно 16-17 часов на консолях.
Дополнительную активность подтверждают и другие показатели. Около 22 % пользователей в Steam провели в игре более 50 часов, а 7 % - свыше 100 часов. Ежедневная аудитория проекта держится на уровне примерно 345 тысяч игроков, что говорит о стабильном, пусть и не взрывном интересе.
Журналист Пол Тасси со ссылкой на источники в Bungie подтверждает эти оценки. По его словам, Marathon сложно назвать провалом, но и до уровня громкого хита игра не дотягивает. Тем не менее разработчики продолжают придерживаться намеченного плана и уже работают над новым сезонным контентом, не меняя стратегию развития проекта.



