Компания Nvidia официально объявила, что новая версия технологии апскейла - DLSS 4.5 - выйдет 31 марта 2026 года. Главным нововведением станет система Dynamic Multi Frame Generation, которая сначала ожидалась в апреле, но появится немного раньше.
Новая технология будет эксклюзивной для видеокарт серии GeForce RTX 50 series. Её ключевая особенность - динамическое изменение количества сгенерированных кадров в зависимости от текущей нагрузки и ситуации на экране.
Благодаря этому система сможет в реальном времени увеличивать плавность изображения, особенно на дисплеях с высокой частотой обновления, например 240 Гц. Алгоритмы на базе искусственного интеллекта будут анализировать сцену и предсказывать движение объектов.
Разработчики также обещают уменьшение эффекта «гоустинга» - характерного размытия, которое иногда возникает при генерации кадров. Помимо этого в DLSS 4.5 будет встроена система снижения задержки, что должно улучшить отзывчивость управления в динамичных играх.



