Журналисты и разработчики из Playground Games подробнее рассказали о том, чем игроки смогут заниматься в огромном открытом мире новой части популярной гоночной серии. Действие игры разворачивается в Японии, где геймеров ждут разнообразные активности - от классических гонок до новых социальных механик.
Одним из изменений станет структура прогрессии. В начале игрок выступает не суперзвездой фестиваля, а обычным туристом. Доступ к более быстрым классам машин открывается постепенно через систему цветных браслетов - отсылка к первой Forza Horizon. При этом разработчики добавили бесшовные активности в открытом мире, позволяющие получать кредиты и опыт без загрузочных экранов.
Среди ключевых занятий - атака на время, которая теперь запускается мгновенно. Достаточно подъехать к воротам трассы и проехать через них, чтобы начать заезд. Игра отслеживает результаты сервера, друзей и ваши собственные рекорды, награждая за каждый новый круг.
Также появилась полноценная система драг-рейсинга. В игре предусмотрены специальные прямые трассы со стартовыми огнями, где можно моментально начать заезд. Достаточно занять стартовую позицию, дождаться зелёного сигнала и сорваться с места, получая награды прямо во время гонки.
Разработчики переработали и систему очков стиля. Новая механика Link Skill поощряет спонтанные совместные трюки. Например, если несколько игроков одновременно начинают дрифт или выполняют трюк, игра создаёт бонус «связанного стиля». По словам авторов, возможны даже совместные трюки сразу для 12 участников.
Ещё одной новинкой станет торговля подержанными автомобилями. В разных точках мира можно встретить уже тюнингованные машины с уникальной кастомизацией. Их цена обычно ниже, чем у новых автомобилей, а параметры подбираются системой так, чтобы соответствовать текущему прогрессу игрока.
Разработчики обещают в ближайшее время показать больше подробностей - включая полноценную демонстрацию карты Японии и обновлённую систему тюнинга автомобилей.



