CD Projekt Red дала понять, что кат-сцены от первого лица, ставшие одной из ключевых особенностей Cyberpunk 2077, сохранятся и в сиквеле, известном как Project Orion или Cyberpunk 2. На это косвенно намекнул креативный директор проекта Игорь Саржинский, поделившись рабочими материалами и рассуждениями о подходе студии к повествованию. По словам Саржинского, команда сознательно отдает...
Стартовала открытая бета обновления 1.58 для American Truck Simulator
SCS Software запустила открытую бета-версию обновления 1.58 для American Truck Simulator, предложив игрокам масштабный набор изменений, затрагивающих карту, физику, интерфейс и обучающие механики. Одним из ключевых нововведений стал проект по переработке легендарной трассы Route 66, с акцентом на Северную Аризону и часть Нью-Мексико. Полностью обновлены города, дорожные сети и...
В Exodus замедление времени сделает решения игрока по-настоящему болезненными
Archetype Entertainment раскрыла новые детали научно-фантастической RPG Exodus, которую называют духовным наследником Mass Effect. Ключевой особенностью игры станет механика замедления времени, призванная подчеркнуть, какое влияние решения игрока оказывают на судьбы персонажей и целые десятилетия внутри мира. Релиз проекта ожидается не раньше начала 2027 года. По задумке разработчиков, для...
Capcom рассказала, сколько времени займет прохождение Resident Evil Requiem
Capcom поделилась новыми деталями о продолжительности сюжетной кампании Resident Evil Requiem. Директор проекта Коси Наканиси подтвердил, что игра сохранит привычный для серии масштаб и предложит около 10-12 часов геймплея при первом прохождении. По его словам, объем контента сопоставим с предыдущими частями франшизы. Наканиси отметил, что такой хронометраж является стандартом для Resident...
Beast of Reincarnation окажется не соулслайком и предложит полуоткрытую структуру мира
Геймдиректор Beast of Reincarnation Кота Фурушима раскрыл новые детали о проекте, который станет первой крупной AAA-игрой Game Freak вне вселенной Pokemon. В интервью Famitsu он прояснил ключевые особенности геймплея и жанра, вокруг которых после показа на Xbox Developer Direct возникло немало споров. Релиз ролевого экшена намечен на середину 2026 года. Несмотря на визуальные ассоциации с...
Инсайдер рассказал, какие игры Ubisoft пережили масштабную реорганизацию
После громкого объявления Ubisoft о глубокой реорганизации, сопровождавшейся отменой шести проектов, переносом семи релизов и закрытием нескольких студий, сообщество в первую очередь интересовало, какие игры компания все же решила сохранить в разработке. На фоне этой неопределенности слово взял известный французский инсайдер j0nathan. По его данным, Ubisoft продолжает работу над рядом...
В Forza Horizon 6 реализуют кросс-прогресс и кроссплей на всех платформах
Microsoft и Playground Games официально подтвердили, что Forza Horizon 6 станет первой частью серии с полной поддержкой кросс-прогресса между всеми платформами, включая PlayStation 5. Игроки смогут свободно переносить сохранения между Xbox, ПК и PS5 без потери прогресса, автомобилей и достижений. Это позволит начинать заезды на одной платформе и продолжать на другой ровно с того же момента....
Отменённый ремейк Prince of Persia: The Sands of Time был почти завершён, утверждает инсайдер
Инсайдер xj0nathan поделился новой информацией о ремейке Prince of Persia: The Sands of Time. По его данным, разработка проекта фактически подошла к финалу - игра готова примерно на 99%, а команда сосредоточена исключительно на устранении оставшихся технических ошибок и полировке. В подтверждение своих слов инсайдер опубликовал изображение с предполагаемым обновлённым дизайном главного...
ARC Raiders получит новую карту и врагов: план поддержки до мая 2026 года
С момента релиза ARC Raiders прошло почти три месяца, и после зимнего события «Внезапное похолодание» игроки ждали подробностей о будущем проекта. Embark Studios наконец раскрыла дорожную карту поддержки шутера, рассчитанную на несколько месяцев вперёд и включающую регулярные контентные обновления. Новый этап развития получил название «Эскалация» и будет разделён на...
Патч 1.58 для ETS2 и ATS серьёзно обновит физику и коллизии
В обновлении 1.58 для Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator разработчики переработают физическую модель и систему коллизий. Эти изменения связаны с подготовкой игр к новым типам транспорта, включая контент Road Trip и автобусы, но улучшения затронут и привычные грузовики, сделав управление более реалистичным и отзывчивым. Одним из ключевых нововведений стала обновлённая работа...



