Игра Remember Me / Прохождение Remember me

Прохождение Remember me

Remember Me

Статьи

Прохождения
Тип статьи Прохождение
Игра Remember Me

Новопариж 2084 г

Эпизод 0: "Воскрешение/перезагрузка"

Крупной организацией, заставившей целый мир быть зависимым от уникальной технологии под названием "сенсин", является Memorize. Она помогает людям записывать свои воспоминания на чип и потом легко их просмотреть, внести изменения и даже стереть! Жертвой корпорации Memorize, подвергшейся стиранию памяти, является Нилин. Очнувшись, переводим взор на дрона, встаем и идем по линии оранжевого цвета. присоединяемся к очереди людей, ожидающих стирания остаточной памяти. С нами связывается незнакомец, который хочет помочь. Для прохождения игры Remember me передвигаемся через ячейки. После перебоя работы сети нужно посмотреть левее. Приближаемся к дверному проему и переходим в соседнюю комнату. Пройдя чуть дальше видим, что на нас началась атака некоторой боевой единицы. Идем дальше, минуя препятствия. Еле успеваем попасть в шахту для вентиляции. Нам необходимо дойти к капсуле, сбросить телесную оболочку и так просто уйти из тюрьмы.

Оказывается, неизвестного зовут Край. Следуя его словам, мы занимаемся охотой на память. Наше отличие от других охотников состоит в том, что мы можем и красть отрывки памяти, и вносить в нее изменения. Естественно, таковых воинов за волю подвергли заключению и уничтожили их воспоминания.

Эпизод1: "Бедная жизнь-низкие технологии"

Трущобы 404, Новопариж
17 сентября 2084 г,  07:18, воскресенье
Капсулы, в которых находятся тела после полного стирания памяти, приходят в катакомбы. Немногие выжившие после этого стают лепырями. После начала боя, нужно открыть меню "сенсин". В связочной лаборатории есть возможность изучить все существующие комбинации. Для прохождения игры Remember me учим связку, состоящую из трех атак с левой стороны и двух приемов справа. Наполняем все связочные ячейки приемами для внесения комбинаций высокой силы, которые позволят наносить самый мощный удар по противнику. Убиваем лепырей с помощью комбинаций, но при этом уклоняемся от врага, если над его головой загорается знак восклицания. Либо сразу атакуем его. Идем левее и вперед. Правильный маршрут всегда виден по "сенсину". Прыгаем вверх - мы должны уцепиться за выступ левее. Передвигаемся правее, нужно подтянуться и запрыгнуть на виднеющийся выступ. Идем в левую сторону в самый конец, делаем прыжок вверх и потом налево. Поднимаемся дальше: правее-вверх-левее-прыжок налево и, наконец, покидаем пристанище лопырей.

Оказавшись на улице, прыгаем вниз и идем к дому, на котором находится вывеска красного цвета. Для прохождения игры Remember me вскарабкиваемся вверх и передвигаемся направо. Идем за маркером, забираемся выше, минуем угол и совершаем прыжок на противоположную сторону. Неожиданно мы подвергаемся атаке. У нас осталось мало здоровья. Тогда идем в меню "сенсина", а именно в связочную лабораторию. Видим связку, состоящую их пяти ячеек. Нужно их восполнить с помощью приемов для регенерации. После этого в бою можно пополнять свое здоровье выполнением заданной комбинации. Уничтожив противника, вскарабкиваемся на стену яркого цвета, которая находится в углу. Делаем прыжок на противоположную сторону, идем левее, потом вниз и опять левее. Чуть дальше, нужно повернуть правее и провести активацию телеги. Теперь наш путь открыт, прыгаем несколько раз и убиваем лопырей. Взбираемся по трубе красного цвета. Еле удерживаемся от падения и ждем, пока пар прекратит подаваться. Идем вверх.

Тут нас ожидает столкновение с огромным живодером. Нужно следить за тем, как мы будем уклоняться от врага. Скоро его ожидает помощь - обыкновенные лопыри помогут живодеру стать почти на 100 % бессмертным. Поэтому сначала нужно убить лопырей, а после того, как живодер перестанет быть берсерком, дальше атаковать его. Проводим активацию крана, вскарабкиваемся наверх и прыгаем к выступу. Стена будет разрушена дроном. После этого прыгаем на большой экран и идем правее. Как только окажемся в плавучем городе, нужно повернуть в правую сторону и прыгнуть на самый верх перекладины. Минуем лавки, продвигаемся к лестнице. Проводим активацию мостиков и проходим через них после того, как окажемся наверху. Делаем поворот правее, наша цель - металлическая планка.

Для прохождения игры Remember me внутри как можно скорее убиваем врагов и продвигаемся с правой стороны, прицепившись к конструкции из металла. Прыгаем над плакатом. Потом наш путь таков: ниже-правее-прыжок на дальнейшую конструкцию-правее-снова прыжок через выступ с тыльной стороны-направо-вверх и опять правее. Ждем прекращения работы тока и аккуратно проходим небезопасную зону. После перекладины идем ниже и быстро бежим дальше по левому краю.  Прицепившись к лестнице, стремительно продвигаемся ниже, прыгаем, идем левее и потом вверх.

Для прохождения игры Remember me продолжаем наше движение на телеге к таверне "Мозговая течь". Возле барной стойки видим Томми-Болиголова. Он раньше был охотником за памятью. Томми очень рад нас видеть. Сначала сменим одежду на более привычную форменную. Томми отличается от нас тем, что был полностью очищен. Стоило вспомнить Ольгу Седовую - еще одну охотницу - она сразу оказалась тут. Видим кнопку, жмем на нее и просматриваем ее воспоминания. Нам придется подправить ее прошлое так, чтоб муж Ольги стал убит доктором Куэйдом. Необходимо найти точки попадания в воспоминания и изменить их. Перематываем время, идем к началу.

1. Нужно как можно сильнее замедлить время в тот момент, когда начнется работа доктора с экраном, и поменять капсулы.
2.  Снова делаем время медленным максимально, когда произойдет касание доктора до инструмента. Тут требуется выполнить передвижение стола. Не останавливаем манипуляцию со временем - подключаем механизм, совершающий "пинь".
3. Убираем маску с наркозом, когда Давид станет дергаться. Это означает, что капсула начала работать.
4. Когда он поднимется, нужно открыть фиксатор. Тогда Давид будет убит и Ольга обидится на корпорацию Memorize.

Как только Ольга снова оказывается в реальном времени, она готова оказывать нам помощь.

Эпизод 2: "Макроволна"

Округ Сан-Мишель
09:37
Для прохождения игры Remember me из богатого района в Париже направляемся встретиться с Неверным Запросом. Идем через переулок, а потом улицу к ротонде. Убиваем патрульных. При этом пользуемся приемами для добивания ослабленного врага. Используя угловые выступы на здании, вскарабкиваемся вверх, потом идем налево, прыгаем на трубу красного цвета и опять вверх. Совершаем прыжок на рядом стоящий дом и на крыше начинаем бой с противником. Тут Нилин использует прием "Ярость". Его нужно правильно активировать - нажимать верные клавиши с высокой скоростью. Тогда противник будет уничтожен сильными ударами. После этого нам будет доступен следующий уровень приемов. С его помощью мы сможем уменьшить время, необходимое для их перезаряжения.

Для прохождения игры Remember me взбираемся вверх по трубе красного цвета и совершаем прыжок на щит с рекламой в тот момент, когда начнется поворот его элементов. Двигаясь, нужно нажать необходимую клавишу и быстро перейти на противоположный край. Проходим дом через крышу, прыгаем наверх выступа после отключения электрики. Тут же совершаем прыжок правее (сразу после того, как электричество пропадет на другой стороне). Оказавшись возле Неверного Запроса, берем у него инструктаж по маршруту до жилища Каори Шеридан. Попав в комнату, идем к светящейся зоне и проводим активацию мнемофона. Далее следуем к еще одному, проводим активацию и наводим прицел на Неверного Запроса. Видим кнопку, нажимаем на нее с большой скоростью и частотой. Удачно синхронизировавшись и приблизившись к панели командования, увидим открытую дверь.

Для прохождения игры Remember me убиваем патруль и идем по центральной лестнице. Синхронизируемся после активации мнемофона. Уцепившись за трубу правее, взбираемся вверх и совершаем прыжок на дрона, после того как увидим указатель сверху него. Идем на улицу и проводим активацию мнемофона. Повторяем все действия Неверного Запроса.

Достигнув противоположной стороны, прыгаем на крышу из стекла. Потом идем через комнаты, влезаем в окно и делаем прыжок на ближний дом. На крыше убиваем врагов и взбираемся дальше наверх. Включаем мнемофон и незаметно пробираемся рядом с двумя ботами. Идем вверх, снова проводим активацию мнемофона и синхронизируемся. Внутри включаем его и опять совершаем синхронизацию. С помощью панели командования заслонка должна быть опущена. Выходим к повороту правее, прыгаем на здание. Используя выступ на двери, взбираемся вверх и убиваем противника. По маячку идем к Каори Шеридан и забираем ее память.

Для прохождения игры Remember me следуем правее. После падения прыгаем на зону щита, где не хватает четырех частей. Потом действия те же, ждем момента поворота элементов и быстро идем правее. Затем вверх, заходим внутрь дома и следуем на крышу. Видим первого босса в игре. Его имя Ребзем "Новый год". Уровень здоровья врага виден сверху справа. Он делится на три полосы. Битва будет проходить тремя раундами. Сначала необходимо избегать нападений противника и после его ослабления произвести атаку комбинациями. Дальше Ребзь начинает использовать "спамер". Движемся вкруговую, избегаем ударов и потом мощно атакуем. В последнем раунде кроме стрельбы мы будем атакованы минами. Попав в зону атаки мин, необходимо быстро ее покинуть. Противник хорошо защищен - поэтому будем пользоваться "сенсином" под названием "Ярость". Редко после нападения противника можно будет так сломить его защиту. Мы обязаны использовать прием регенерации в комбинации (уменьшим время перезаряжения).

Победив, берем спамер. Он может и убивать противника, и открывать двери. Наводим прицел на якорь, принадлежащий силовому полю, стреляем. Выключаем два таких же, идем к запасному выходу, стреляем в якорь над дверью, открываем ее.

Эпизод 3: "Высокое давление/выход на глубину"

Над Трущобами 404
13:36
Для прохождения игры Remember me идем сквозь рынок и стреляем правее ворот в замочную скважину. Проходя переулок, убиваем противников и распахиваем их. Лужа перед нами находится под высоким напряжением. Наводим прицел на замочную скважину на противоположной стороне, стреляем и опять распахиваем ворота. Лужу нужно миновать сквозь комнату правее. Напоминаем, перед нападением на живодера убиваем противников поменьше. Необходимо воспользоваться спамером для спуска, лазающего по стенам врага на землю. Убив всех, ставни нужно прикрыть и идти вверх. Используя выступы, добираемся до крыши и видим лепырей. Убиваем всех и, воспользовавшись спамером, спускаем лестницу. Проходя дальше, все время оглядываемся в поисках места возможного использования спамера.

Проходя темными коридорами, почти беспрерывно пользуемся прожекторами, так как в темноте лепыри незаметны. Заходим в дверь и прыгаем на противоположную сторону. Лезем вверх и вперед. Вскарабкиваемся по сети после остановки работы электрики. Идем левее, используя выступы, потом падаем вниз. Ломаем замок по правому краю и распахиваем крупные ворота. Нужно испортить рычаг и прыгнуть на противоположную сторону. Убиваем пару недругов, достаем "сенсин" "Флуд". С его помощью можно становится невидимкой и оглушать противника. Ближе к панели командования необходимо выполнить спуск смотровой площадки. Забираемся туда и проводим активацию рычагов. Включаем спамер и изменяем направленность линий зеленого цвета. Сначала беремся за нижние правые. Потом так:

1. Полосы зеленого цвета обязаны находиться в верхнем левом углу
2. В левом нижнем
3. В верхнем правом
4. В левом нижнем

Для прохождения игры Remember me совершаем прыжок вниз и следуем выстроенным линиям, начиная с верхней левой. Прыгаем к лестнице и взбираемся на турбину, используя выступы. Ее нужно выключить и направится на противоположную сторону. Идем в бар "Мозговая течь" и поддерживаем Томми в бою против лепырей. После отхода воды, был открыт древний лаз в подземелье. Именно оттуда появляется недруг. Нужно убить всех появившихся противников и получить за это усовершенствования для спамера, которые называются "Ржавый болт". Наводим прицел на ослабленное место и стреляем. Видим дальше пару креплений. Их нужно убрать таким же образом. Не нужно обращать внимание на противника - при пополнении заряда, тут же выстрелим в их ослабленные места.

Идем в сторону канализации через незащищенную решетку. Пробираемся по убогим туннелям, спускаемся вниз. Для быстрой и эффективной победы над врагами, их нужно бросать в отходы с радиацией. Выступ правее помогает нам миновать опасные отходы. С помощью спамера стреляем в открытое место сверху ворот. Проходим туда и прыгаем вверх. Идем к станции, потом внутрь вагона. Там находится Джонни Зеленозуб. Ударив его несколько раз, мы вынуждаем его бежать. Тогда поезд пускается в путь. Нам нужно исследовать вагоны и расправиться со всеми лепырями. Идем к кабине. Туда пытается проникнуть Джонни. Время, данное нам на повреждение спамером одного из ослабленных мест сбоку Джонни, видно справа сверху. Расправившись со всеми слабыми местами, направляемся в сторону Джонни и забираем его память.

Для прохождения игры Remember me уходим из подземелья сразу после того, как раздастся взрыв. Там видим живодера. Используя приемы регенерации, можно более интенсивно применять "Ярость" и ломать вражескую защиту. Прыгаем через забор, проводим активацию всех попутных мнемофонов. Идем прямо за спроецированным Джонни, минуем небезопасные зоны. Взобравшись на дом, идем к открытой местности. Выполняем активацию мнемофона и направляемся дальше, потом правее до короба. Делаем активацию и переходим к дальнейшему. После следующего активирования мнемофона, синхронизируемся и выполняем обезвреживание мин. Возле люка нас атакует робот по имени Зорн. К нему не стоит приближаться, делаем выстрелы в него только используя спамер. С помощью двух сильных ударов почти убиваем его. Минуем прыжок Зорна. Дальше снова стреляем в него спамером до того момента, пока рука не будет оторвана. Потом действуем аналогично и отбираем у врага другую руку. Враг предпримет тактику отступления и атаку с помощью волновых импульсов. Отпрыгиваем от них и стреляем в незащищенную грудь противника. Теперь Зорн слаб, подходим ближе и окончательно уничтожаем его нажатием указанных кнопок. Победив, входим в люк и следуем к Бастилии.

Навигация по игре Remember Me

Прохождения

Отзывы к статье "Прохождение Remember Me - Часть 1"

Обзор Remember Me Часть 2