Обзор игры Borderlands 4
После холодного приёма Borderlands 3 анонс четвёртой части вызывал тревогу. Новый мир, сомнительные герои и главный злодей с безликим дизайном казались шагом назад. Но с каждым трейлером скепсис таял: Gearbox уверенно вкладывала силы и деньги, а Питчфорд бодрил фанатов своими привычными провокациями. И, как оказалось, не зря - ожидание того стоило.
Borderlands 4 встречает фейерверком графики и звука. Фирменный стиль обрел мягкий свет, четкие текстуры и буйство спецэффектов, а музыка и крики врагов мгновенно погружают в хаос. Уже в первой миссии игрока знакомят с главным антагонистом, устраивают драку с киборгами и боссом, а потом дарят первый уровень и выбор навыка. Герои радуют разнообразием: берсерк Амон с огненными и ледяными ударами, солдат Рафа с турелями, сирена Векс с клонами и учёная Харлоу, управляющая радиацией и гравитацией.
Геймплей стал быстрее и вертикальнее: теперь есть рывки, двойные прыжки и крюк, позволяющий нестись над ареной или бросать во врагов бочки. Новый мир Кайрос огромен и бесшовен: пустыни, ледяные вершины и зелёные долины отсылают к прежним частям, но выглядят богаче и детальнее. По карте разбросаны лагеря, квесты, события и боссы, так что скучать не получится.
Оружейный арсенал по традиции безумен: больше 30 миллиардов пушек, новые бренды и система «лицензированных деталей», позволяющая собирать гибриды вроде револьвера Jacobs с ракетами TORGUE. Вернулись любимые марки, но появились и новые - «Дедал», «Орден» и психи-самодельщики Ripper. Отдельно радуют новые правила для гранат, тяжёлого оружия и медпакетов: всё это теперь работает по откату, добавляя удобства и выживаемости.
Лут сбалансировали: редкие предметы падают часто, легендарки стали по-настоящему редкими и ценными. Появились артефакты с бонусами, фарм боссов упростили, а интерфейс и кастомизацию довели до ума. Меньше беготни ради расширения рюкзака, больше удобных вкладок и возможностей примерить будущие скины.
Сюжет стал серьёзнее и избавился от избыточных кривляний третьей части. Юмор не исчез, но основное его ядро вынесли в побочные задания. Главный злодей - Хранитель Времени - не пытается соперничать с Красавчиком Джеком, но на фоне Каллипсо выглядит выигрышно. История не блещет оригинальностью, но держит темп и подкидывает пару сильных моментов. В квестах встречаются и старые знакомые, и новые союзники, а актёры озвучки выложились на полную.
Без минусов не обошлось. Оптимизация хромает на всех платформах, особенно в масштабных перестрелках, а злодею явно не хватает харизмы. Но эти недостатки тонут в море достоинств: шутер стал быстрее, красивее, динамичнее и комфортнее. Borderlands 4 щедра на контент и умудряется развлекать каждую минуту, будь то пятнадцать минут перед сном или целый день за марафоном.
Borderlands 4 - это самая яркая и увлекательная часть серии. Gearbox наконец собрали воедино лучшее из прошлых Borderlands, добавили мобильности и свободы, избавились от лишнего мусора и сделали игру, которая снова возвращает веру в серию.