Броня в No Rest for the Wicked играет гораздо более важную роль, чем просто увеличение защиты, и напрямую влияет на стиль игры, мобильность и выживаемость персонажа, на поведении героя в бою и за его пределами.
Главная особенность брони - баланс между защитой и подвижностью. Тяжёлая броня снижает получаемый урон, но при этом ухудшает скорость передвижения, уклонений и расход выносливости. В условиях игры это особенно критично, так как выносливость используется для атак, перекатов и манёвров. Лёгкая броня, напротив, даёт больше свободы движения и позволяет чаще уклоняться, но требует аккуратной игры, так как ошибки наказываются сильнее.
Броня также тесно связана с управлением ресурсами. В No Rest for the Wicked каждое столкновение может затянуться, а затраты выносливости и здоровья имеют накопительный эффект. Более тяжёлые комплекты позволяют выдерживать прямые удары и дольше оставаться в бою, тогда как лёгкие поощряют тактическую осторожность, позиционирование и удары «на отходе».
Ещё одна важная черта - разнообразие комплектов и их специализация. Разные элементы брони могут по-разному влиять на сопротивления, устойчивость к урону или вторичные параметры. Это делает сбор снаряжения частью билда, а не просто поиском предметов с наибольшими цифрами. Часто выгоднее комбинировать элементы, чтобы добиться нужного баланса между защитой и эффективностью в конкретных условиях.
Броня влияет и на восприятие боёв в замкнутых пространствах и на открытых участках. В узких коридорах и домах более тяжёлая защита даёт запас прочности против внезапных атак, тогда как на открытых территориях мобильность становится важнее, поскольку уклонение и контроль дистанции решают исход столкновения. Это заставляет игроков адаптироваться и иногда менять снаряжение под конкретные задачи.
Наконец, броня усиливает общее ощущение хардкорного выживания. Ошибочный выбор экипировки может усложнить прохождение не меньше, чем неверное распределение навыков. Игра поощряет осознанный подход: понимать, зачем вы надеваете именно этот комплект, и какие слабые стороны он создаёт.



