Канализация - это замкнутая, мрачная локация с узкими проходами, засадами и высокой плотностью врагов. Она ощущается иначе, чем открытые зоны: меньше пространства для манёвра, больше давления и ловушек. Проходится она за счёт аккуратности и контроля темпа - спешить тут точно не стоит.
Первое, к чему нужно быть готовым, - ограниченная мобильность. Узкие коридоры усложняют уклонения, поэтому важно не врываться в толпу. Лучше выманивать врагов по одному, медленно продвигаясь вперёд. Многие противники прячутся за углами или появляются из темноты, поэтому стоит двигаться осторожно и держать запас выносливости.
В канализации часто встречаются враги, связанные с ядом, порчей или постепенным уроном. Это значит, что затяжные обмены ударами опасны. Если вы играете через ближний бой, важно быстро прерывать атаки противника и не позволять себе получать лишние попадания. Если билд позволяет наносить урон на дистанции или через статусные эффекты, это даёт дополнительное преимущество.
Особенность локации - развилки и запертые проходы. Обычно путь устроен так, что вы постепенно открываете короткие маршруты назад. Имеет смысл внимательно исследовать боковые коридоры: там могут быть сундуки, редкие ресурсы или обходные пути, которые облегчают возвращение после смерти.
Перед спуском в канализацию полезно подготовиться. Возьмите достаточное количество расходников, проверьте состояние оружия и не входите с минимальным запасом здоровья. Это зона, где одна ошибка может привести к серии ударов в узком пространстве.
Финальные участки обычно сложнее начальных: плотность врагов растёт, а пространство становится ещё более тесным. Не стоит спешить к выходу - лучше медленно зачистить путь, чем оказаться зажатым без возможности отступить.



