Купчая на землю - сюжетный документ, необходимый для завершения побочного задания «Диковинки». Его ищет торговец редкостями Сантино, с которым можно познакомиться уже в первой главе. Сам документ получится забрать значительно позже, во время исследования Горной крепости вместе с Лестером в третьей главе.
Где найти купчую
Отправляйтесь в Горную крепость по заданию «Фокус в Горной крепости» в рамках поиска юниторов. Важно, чтобы Лестер сопровождал вас: именно он связан с получением документа. Если исследовать крепость самостоятельно, можно столкнуться с проблемами при завершении квеста.
Внутри крепости нужно открыть секретный проход в библиотеке. Для этого осмотрите столовую и запомните последовательность существ на картине: болотожор, волк и кротокрыс. Затем вернитесь в библиотеку и взаимодействуйте с книжными шкафами в таком порядке:
- Шкаф с изображением болотожора.
- Шкаф с изображением волка.
- Шкаф с изображением кротокрыса.
Когда проход откроется, пройдите в секретную комнату и поговорите с Лестером. Он расскажет о найденной купчей, подтверждающей право собственности на Горную крепость и прилегающие земли. Согласитесь сохранить документ и найти для него покупателя. После разговора купчая должна появиться в инвентаре.
Не уходите из крепости, не проверив инвентарь. Если Лестер не заговорил о документе или купчая не появилась, сделайте отдельное сохранение и попробуйте повторно взаимодействовать с ним. В некоторых прохождениях отмечены ошибки этого этапа.
Кому отдать купчую
Вернитесь к Сантино. После затопления Старой шахты он перебирается в Старый лагерь и открывает торговую точку над лавкой Фиска. Ищите лестницу на рыночной площади, напротив места, где днём проповедует Баал Парвез.
Поговорите с Сантино и сообщите, что нашли вещь, которая может его заинтересовать. Он предложит сделку. Если хотите получить максимальную выплату, выбирайте запрос в 2000 или 3000 кусков руды: в описанных прохождениях Сантино в обоих случаях предлагает 1000 кусков. Запрос в 1500 приводит к меньшей выплате. После согласия на сделку задание завершится.
Помимо руды, Сантино передаст ключ и покажет скрытый проход в подземелья внутреннего замка Старого лагеря. Этот маршрут особенно полезен позднее, когда попасть внутрь обычным путём становится сложно. За завершение задания также начисляется опыт.
Что делать, если купчая не появилась
Если вы уже решили головоломку в библиотеке, но Лестер не выдаёт документ, сначала проверьте, дошёл ли он до нужной комнаты и завершился ли связанный с ним диалог. Если ошибка сохраняется, в руководствах приводится консольная команда:
additem ItWr_Scroll_Certificate 1
Она добавляет купчую в инвентарь и может помочь продолжить квест, если штатный способ не сработал. Используйте её только как обходной вариант после проверки обычного прохождения.



