В Crimson Desert два типа «инструкций» для крафта: рецепты (для еды и алхимии) и чертежи (для снаряжения, оружия и предметов Бездны). Чертёж - это предмет в инвентаре, который при изучении открывает возможность создать конкретный предмет у кузнеца, в мастерской Гримнира или у ведьмы. Без чертежа кузнец просто не покажет нужный предмет в списке крафта.
Как и рецепты, чертежи нужно «прочитать» - взять в руки через инвентарь и применить через CTRL или L1. После этого схема сохраняется навсегда.
Три категории чертежей
Первая - чертежи снаряжения (оружие и броня). Открывают крафт конкретного предмета у кузнеца. Требуют руды, древесины, шкур и других стандартных материалов. Примеры: чертёж Улучшенного Копья-Пропеллера выдаётся за очищение Святилища Искупления, чертёж Огненного Копья Желтоклюва - тоже за святилище на севере Пайлуна.
Вторая - чертежи Снаряжения Бездны. Это самая богатая категория: в игре более 200 видов Снаряжения Бездны, и 89 из них можно создать через крафт, получив нужный чертёж. Они открывают создание конкретных Ядер у ведьм.
Третья - технические чертежи для лагеря. Открывают строительство построек, повозок, облачной повозки и улучшений инфраструктуры Серогривых. Чертёж облачной повозки, например, находится в подвале поместья Гленбрайт - мы разбирали это в гайде про повозки.
Как добывать чертежи Снаряжения Бездны: экспедиции
Большинство чертежей Снаряжения Бездны добывается через экспедиции наёмников, а не через исследование мира напрямую. Для этого нужен наёмник с навыком «Исследование» - его имеют пять персонажей: Деван, Фальстаф, Джозеф, Арнольд и Ксавье. Когда такой наёмник участвует в экспедиции в нужной локации, шанс выпадения чертежа значительно выше.
Каждая точка экспедиции привязана к своему набору чертежей: Руины Ричвуда, Руины Верхейма, Раскопки Королевского щита, Святилище Змея, Руины Бордига, Руины Времени - у каждой свой список. Экспедиция к Руинам Ричвуда открывается после получения доступа в Порорин через квест «Недоступная деревня». Чертежи от ведьм (Элоуэн, Бари, Лиселии и Аресиэль) выдаются за зачистку связанных святилищ - отдельный набор для каждой ведьмы.
Чертежи оружия у торговцев в переулках
Часть чертежей продаётся у специальных торговцев, которые прячутся в переулках крупных городов. Мы упоминали одного из них в гайде про луки - торговец Арис в Муйкуне продаёт книгу «Луки, Том IV» за 250 серебра после завершения квестовой цепочки поселения разбойников. Аналогичные торговцы есть в Хернанде, Демениссе и Ташкалпе - у каждого свой узкий ассортимент редких чертежей.
Чертежи из исследований институтов
Институты - один из самых стабильных источников чертежей. Институт Схоларстоуна даёт чертёж Beekeeper's Gear на старте. Лаборатория Делесии выдаёт чертёж Копья-Пропеллера как первую награду. Лаборатория Дьюхейвен открывает Lightning Spear Blueprint. Лаборатория Гортхак даёт чертежи механических рабочих и других поздних технологических предметов. Полный список исследований и их наград разбирали в гайде про исследования.
Чертежи в открытом мире: сундуки и враги
Часть чертежей просто лежит в мире - в сундуках за водопадами, в руинах, в тайниках поместий. На интерактивной карте MapGenie есть отдельная категория «Equipment Blueprint», которая отмечает все известные точки нахождения чертежей по всему Пайвелу. Некоторые чертежи выпадают с конкретных боссов: чертёж снаряжения Унки с Машинного рыцаря Марни, чертёж Горшка Куку - из мастерской Гримнира после прохождения его квестовой цепочки.
Практический совет
Не выбрасывайте незнакомые чертежи - изучите их сразу при получении, даже если крафтить пока нечем. Схема сохраняется в журнале крафта навсегда, а сам предмет займёт место в инвентаре. Приоритет при сборке библиотеки чертежей: сначала закройте всех четырёх ведьм и их святилища - это даёт сразу несколько десятков чертежей Снаряжения Бездны. Затем откройте доступ в Порорин и запустите экспедиции в Руины Ричвуда с наёмником-исследователем - это самый стабильный пассивный источник редких схем на среднем этапе игры.



