Ответы / Ответ к игре: Crimson Desert / Как проходится пустыня в Crimson Desert?

Как проходится пустыня в Crimson Desert?

02/06/2026

Багровая пустыня - самый большой и опасный регион Пайвела, доступный в эндгейме. Сюжетно он открывается в девятой главе, однако до него можно добраться и раньше: двигайтесь на север по пустыне и найдёте точку быстрого перемещения «Бездонный Нексус» на скалистой горе. Главный город - Ташкалп, расположенный в центре с четырьмя телепортами вокруг для удобного перемещения по разным частям региона. Из-за огромных расстояний здесь особенно полезен трюк с планированием из Бездны - телепортируйтесь на любой небесный остров над регионом и спланируйте вниз в нужную точку.

Климат и подготовка

Багровая пустыня живёт по законам жары - полная противоположность северным регионам с морозом. Нужна экипировка с огнестойкостью, иначе выносливость будет постоянно истощаться. Плащ Рыцаря Золотой Удачи или сет Опаляющего Пламени - оптимальная база. Запас напитков с огнестойкостью добирайте через алхимию или таверны Ташкалпа. Носороги и слоны пасутся здесь же к северу от Эрнандской границы - хороший источник слоновой кости и крупных костей для крафта.

Ташкалп: ключевые точки

Ташкалп - столица пустынного региона и самый нестандартный главный город по содержанию. Помимо конюшни, кузницы и торговцев, здесь есть Боевая арена «Костяная яма». Победа над местным чемпионом Масканом даёт Латные перчатки бога сражений с встроенным Снаряжением Бездны «Апогей» - дополнительный электрический урон при ударах голыми руками, особенно полезный против роботов Делесии. Местный торговец минералами при 100 уровне доверия продаёт Федору обманщика за 97 серебра - шляпа позволяет жульничать в мини-игре «Двойка»/«Сётда». Скрытые святилища пустыни служат для очищения от розыска вместо привычных церквей.

Замок Урдава: исследования и дракон

Урдава - один из ключевых сюжетных объектов девятой главы. Именно здесь происходит первая встреча с драконом Чёрной Звездой, подробно разобранная в гайде про дракона. Помимо сюжета, внутри замка работает Исследовательский институт: директор по исследованиям Валтус находится на среднем этаже, поднимайтесь к нему на лифте. Если поговорить не получается - пройдите через коридор, осмотрите золотую статую и вернитесь. Исследования Валтуса дают полезные улучшения для выживания в условиях пустыни и открывают новые чертежи снаряжения.

Уникальное снаряжение региона

Лук Небесных Отзвуков - один из лучших луков поздней игры, спрятан в руинах горы Ракшад рядом с буквой «E» в слове «Desert» на карте. Электромеханический двуручный меч выпадает с Машинного рыцаря Марни - одного из боссов в Гортхаке, расположенном в пустыне. Мы упоминали его в гайде по копьям как электрическое копьё, но именно в пустынном регионе с Машинных рыцарей падают и двуручные версии. Броня с огнестойкостью, доступная через исследования Валтуса, не встречается в других регионах.

Легендарные животные и фауна

Камора - легендарная лошадь с максимальными боевыми показателями - обитает в Красном лесу на юге Ташкалпа. Климат там влажный тропический с эффектом жары, нужна огнестойкая экипировка. Фламинго в количестве около двухсот штук постоянно кружат над озером чуть севернее пустыни - лучшее место для быстрого фарма перьев, мяса птицы и костей: садитесь на лошадь, врезайтесь в стаю, потом отойдите и вернитесь, стая возродится.

Ведьма Аресиэль

Последняя из четырёх региональных ведьм обитает именно здесь. В Ташкалпе на северных окраинах бродит ребёнок-попрошайка - дайте ему денег, иллюзия спадёт. Истинная форма Аресиэль живёт в районе Пупа Мира в доме на краю крутого обрыва. Вся цепочка подробно разобрана в гайде про ведьм.

Забытый город

Это уникальный ориентир на северо-западе пустыни. По лору это не один город, а огромная территория - некогда процветающее поселение, от которого остались лишь развалины. Сейчас это точка с несколькими головоломками, Узлами Бездны и редкими ресурсами. Добираться удобнее через планирование с высоты, так как наземные маршруты в этой части пустыни особенно длинные.

Солнечный шпиль

Рядом с этой достопримечательностью активация одного из телепортов вызывает мирового босса. Подходите к нему только в полной боевой готовности: максимально улучшенное снаряжение, запас лечилок и эликсиров с огнестойкостью. Это один из сильнейших открытых боссов в игре, рассчитанных на финальный этап прокачки.

Практический совет

Багровая пустыня - регион для планомерного исследования, а не быстрой зачистки. Активируйте все четыре телепорта вокруг Ташкалпа в первую очередь - это создаёт сеть, покрывающую весь регион. Исследования Валтуса запускайте сразу при первом визите в Урдаву: они длятся долго, но завершатся сами по себе пока вы занимаетесь другим контентом. Кровавые камни для улучшения высокоуровневого снаряжения здесь встречаются особенно часто - берите кирку при каждом посещении горных районов.

Crimson Desert

Crimson Desert - Прохождение и Коды

Чит-коды

Комментарии к ответу "Как проходится пустыня в Crimson Desert?"