Кольца занимают слот аксессуара и дают пассивные бонусы к характеристикам, которые работают постоянно в бою. В отличие от оружия, кольца не меняются в середине схватки - выбирайте под свой стиль заранее. Важный секрет, который игра не сообщает напрямую: характеристики аксессуаров тайно удваиваются при выполнении определённых условий улучшения. Кольцо на вид скромное - на деле может быть одним из самых мощных предметов в билде.
Аксессуары улучшаются так же, как оружие и броня - у кузнеца за материалы. На максимальном уровне улучшения многие скромные на вид кольца открывают скрытые бонусы, которых нет на низких уровнях. Поэтому раннее получение хорошего кольца выгодно - качаете его постепенно, и к середине игры оно уже работает на полную.
Начинать с базовых колец можно уже с первых часов - обыскивайте побеждённых бандитов у дорог. Потускневшие кольца сами по себе слабы, но при максимальном улучшении дают приличные бонусы, которых хватает на значительную часть прохождения.
Отметка тьмы - лучшее кольцо на скорость атаки
После полного улучшения даёт +4 к скорости атаки - выше, чем почти у любого другого кольца в игре. Особенно ценно для парных клинков и дуэлянтских билдов, где высокая частота попаданий напрямую влияет на урон. Находится в Лагере на северо-западе Эрнанда в маленьком коробке - надевайте маску и крадите его. Отличная находка на раннем этапе игры.
Кольцо Тигриного Клыка (Tigerfang Ring) - лучшее кольцо на атаку
На максимальном уровне даёт +7 к атаке - один из лучших показателей среди всех колец. Принципиальная особенность: усиливает не отдельный тип оружия, а все приёмы Клиффа целиком, поэтому не теряет актуальности при смене вооружения. Чтобы получить его, нужно полностью освободить Долину Змееголовых от фракции Волчьих Охотников, и только после зачистки территории к югу от долины у маленького пруда появляется Белый тигр. Убейте его и снимите шкуру - кольцо выпадет вместе с материалами для крафта.
Кольцо Ведьмы - для крит-билдов
Даёт бонусы к критическому шансу и скорости атаки одновременно - идеальная комбинация для агрессивных сборок с высокой частотой удара. Получается за победу над Хексе Мари в основном сюжетном задании. Без специального гринда и без необходимости куда-то ехать отдельно - просто не пропустите сюжетную схватку.
Кольцо Грома - уникальная погодная механика
Единственное кольцо с погодной зависимостью в игре. Во время дождя накапливает заряд, позволяя обрушить на врагов мощный удар молнией по площади. Уникально тем, что его эффективность буквально зависит от того, идёт ли дождь в момент боя. Из минусов - нельзя улучшать, и заряд накапливается медленно. Хороший нишевый вариант для боёв на открытой местности в дождливую погоду. Механика интересная, но в сухую погоду кольцо превращается в обычный аксессуар с +4 к атаке.
Кольцо Белого Рога - из Вечного Коридора
Выбивается с Clockwork White Horn в локации Eternal Corridor. Это один из боссов эндгейма, так что кольцо рассчитано на позднюю игру. Подробности о самом боссе и маршруте к нему - через интерактивную карту MapGenie, локация в глубоких частях Бездны.
Печатка Пайлуна - для крит-сборок в регионе
Региональный аксессуар, который хорошо сочетается с Кольцом Ведьмы в крит-сборке. Выдаётся за вклад в регион Пайлун или находится в одной из сокровищниц на острове. Вместе с Кольцом Ведьмы образует пару, которую рекомендуют для прокачки критического шанса до значимых показателей.
Как строить аксессуарный слот грамотно
Самая эффективная схема - два кольца, подобранных под один конкретный стиль боя, а не по принципу «что нашёл». Для скоростных сборок с парными клинками или рапирой - Отметка тьмы и Печатка Пайлуна. Для агрессивного урона с двуручником или рукопашным стилем - Тигриный Клык как основа, второй слот под ситуативное кольцо. Для крит-билдов - Кольцо Ведьмы обязательно, второй слот закрывает Печатка Пайлуна или Тигриный Клык в зависимости от приоритета скорости или урона.
Улучшайте кольца параллельно с оружием - не оставляйте аксессуары на нулевом уровне. Разница между нулевым и максимальным кольцом существенная, а ресурсы для улучшения украшений (кости и редкая руда) добываются попутно при обычном исследовании мира.



