Золотые равнины - территория в регионе Деменисс, к востоку от гор Кингшилд, чуть южнее Пасеки Медового леса и рядом с поместьем Байрона. Это одна из тех зон, которые выглядят проходными, но на деле содержат несколько слоёв контента: две отдельные головоломки с разными механиками, скрытые сокровища и точку Таинственной энергии. Маркер на карте часто указывает не на сам вход в руины, а на подземную точку рядом - поэтому ориентироваться только по нему не стоит.
Первая головоломка: Руины Золотых равнин со статуями
Это головоломка с четырьмя статуями, которую мы вскользь упоминали в гайде по статуям. Здесь разберём её подробнее. В центре площадки стоит постамент с Камнем Бездны, доступ к которому изначально закрыт. Вокруг него четыре статуи, которые нужно развернуть лицом к центру. Одна из них скрыта за зарослями - сожгите их Отражением Света или огненными стрелами, прежде чем искать решение.
Статуи связаны попарно, и поворот одной автоматически двигает другую. Правильный порядок: поверните первую статую к центру - вторая встанет на место сама. Затем поверните третью - четвертая последует за ней. После этого постамент разблокируется и откроет доступ к Камню Бездны.
Как добраться до Тайной комнаты
Вторая и более сложная точка - Тайная комната Золотых равнин. Двигайтесь к юго-востоку от знака вопроса на карте, пока не найдёте разрушенные руины. Вход заблокирован колючими лозами. Убрать их можно несколькими способами: огненными стрелами, навыком Отражения Света - но только в светлое время суток - или зарядив Сфокусированный свет через комбинацию фонаря с лёгкой атакой и удерживая кнопку до полного сгорания зарослей.
По пути внутри встретятся маленькие белые грибы, которые наносят урон при приближении. Не останавливайтесь рядом с ними - просто бегите к входу в руины.
Внутри: ловушки и спуск
Внутри коридора установлены огненные ловушки. Пробегайте мимо них, когда пламя гаснет, или используйте перекат. Руины состоят из трёх помещений: два пустых, третье ведёт в просторную комнату с шипами. Там висит трос - используйте фонарь, чтобы прицелиться в рукоять наверху, затем нажмите CTRL и прыгайте точно к цели, чтобы ухватиться и безопасно спуститься вниз.
Затем пройдите через ворота в комнату. На стене будет карта с пятью крестами - это главная подсказка к загадке. Пройдите в следующее частично затопленное водой помещение. В углу прячется скрытая комната с множеством ценных предметов для продажи, включая Щит восточного странника.
Головоломка с символами: как решить
В центре затопленной комнаты пять кнопок с разными символами. Логика головоломки такова: карта на стене указывает пять точек в мире - посетив их, можно узнать нужные символы по объектам или рисункам на полу в тех местах. Если не хотите разбираться самостоятельно, вот готовый ответ: нажмите символы виноград, лук (овощ), птица, рыба и лошадь.
Важная техническая деталь: активировать кнопки можно несколькими способами. Залезть на кнопку и применить Удар Пальмары - технически работает, но вас каждый раз отбрасывает назад, что неудобно. Гораздо практичнее использовать Силу Аксиомы с дистанции или просто встать рядом и нажать кнопку взаимодействия.
Обратите внимание: точки с подсказками на карте ведут в регион Деменисс. До завершения основной миссии «Предатель» все NPC в этом регионе будут враждебны - имейте это в виду при попытке посетить их до нужной главы.
Полоса препятствий в Секретной палате
Это отдельная активность, связанная с Золотыми равнинами. Пробегите сквозь огонь, избегая растений, затем прыгайте по уступам, уклоняясь от циркулярной пилы и шипов. В конце нажмите символы на стене в строгом порядке: виноград, лук (овощ), птица, рыба, лошадь. Порядок здесь принципиален в отличие от основной головоломки - одно неверное нажатие, и придётся начинать полосу заново.
Награды
После правильного решения головоломки стена откроется и даст доступ к Камню Бездны - новой точке быстрого перемещения в регионе. В тайнике забираете Артефакт Бездны и предмет «Воспоминания о процветании». Использовав его через инвентарь, на карте мира откроются скрытые пещеры за водопадами в регионе Деменисс - это бесплатный набор маркеров для охоты за сокровищами. Та же механика работала с «Воспоминаниями об изобилии» из гайда про комнату дракона, только там маркеры открывались для Эрнанда.
Что ещё есть на Золотых равнинах
В гайде про луки мы упоминали башню с сундуком на Золотых равнинах - там хранится лук, ради которого стоит подняться на верхний ярус с помощью акробатики. Сами равнины также являются хорошей точкой для охоты: здесь пасутся крупные животные, дающие нежное и мраморное мясо. Пасека Медового леса севернее регулярно генерирует мёд как алхимический ингредиент - удобно собирать в том же маршруте при посещении руин.



