Древние Руины - один из главных видов контента для исследования мира. Всего в игре 37 руин, каждая с уникальной головоломкой. Успешное решение почти всегда активирует Камень Бездны - новую точку быстрого перемещения - и даёт Артефакт Бездны. Некоторые руины также открывают навыки через механику «Смотри и учись» и выдают редкие предметы.
Первая встреча: Руины Извилистых Холмов
Это самые первые руины, с которыми игра вас знакомит в ходе квеста «Встреча» второй главы. Локация - северо-запад Эрнанда.
При входе увидите три круглые платформы на стенах. Перед ними стоит голубой силуэт. Наведите прицел и зажмите кнопку наблюдения - так учится навык «Подъём». После этого прицельтесь в подсвеченную стену и активируйте навык нужной комбинацией кнопок. Все три круга задвинутся в стену, а рядом со входом засветится столбик. Взаимодействуйте с ним - получите Камень Бездны. Затем выходите и поговорите с ребёнком по имени Билвайз снаружи.
Награды: средняя сумка на три дополнительные ячейки инвентаря, болюс и Артефакт Бездны. Один из лучших ранних наборов наград за головоломку.
37 руин: общая структура по регионам
В Эрнанде сосредоточено наибольшее количество руин - около десяти. Все они разбросаны по окрестностям: Стальные горы на юге, Холм Наковальни на севере, Ведьмин лес на западе, Извилистые холмы в центре. В Пайлуне, Демениссе, Делесии и Ташкалпе по несколько руин в каждом - как правило, они привязаны к зонам Таинственной энергии.
Типы головоломок по механике
В руинах встречается около десяти разных механик, которые можно разбить на несколько категорий.
Статуи и поворотные механизмы: разворачивание статуй лицом к центру, вращение дисков под правильным углом. Золотые равнины - поворот статуй, где (1) вращает (3), а (4) вращает (2). Поворачиваете первую к центру, затем четвёртую.
Символьные панели: нажатие нескольких символов в правильном порядке или комбинации. Руины Тайной Комнаты Золотых Равнин: символы виноград, лук, птица, рыба, лошадь. Крикливая сокровищница: три диска с символами по подсказкам на фресках внутри.
Световые головоломки: направление луча через Ослепляющую вспышку на кристаллы или приёмники. Руины Ведьминого Леса: нужно выровнять пять колонн через алтарь с четырьмя слотами для меча.
Головоломки с водой и насосами: активация механизма «Природная петля» для осушения помещений, затем поиск нужного предмета на открывшемся дне.
Платформенные испытания с ловушками: пробежать через огонь, уклониться от циркулярной пилы и шипов, нажать символы в финале. Тайная комната Золотых Равнин - порядок строгий.
Головоломки с переносом объектов: найти камень или ядро, поместить в Горшок Куку, установить в механизм. Руины у лечебницы Святого Гальсия и несколько руин Деменисса.
Пазлы с каменными кругами: как в Руинах Извилистых Холмов - активация платформ через новый навык.
Как находить руины
Знак Таинственной энергии на карте - белый кружок с вопросом - в большинстве случаев ведёт именно к руинам. Навык «Отражение Света» с высокой точки подсвечивает мерцающие объекты в радиусе видимости, среди которых руины часто самые яркие. Интерактивная карта MapGenie содержит категорию «Ancient Ruins» со всеми 37 точками и кратким описанием механики каждой.
Важный момент про наградной столбик
После решения любой руинной головоломки не спешите уходить - всегда ищите столбик или постамент с Артефактом рядом со входом или в центре активированной площадки. Его легко пропустить в процессе уже открытой кат-сцены или при спешке к следующей точке. Артефакт Бездны за каждую руину - это прямое очко прокачки навыков, которое нельзя восполнить другим способом.



