Продажи ARC Raiders стали одной из самых ярких историй успеха среди игр 2025 года. После релиза 30 октября проект получил не только большой интерес со стороны игроков, но и впечатляющие коммерческие результаты, которые сигнализируют о серьёзной поддержке сообщества и устойчивом спросе на рынке.
С момента запуска ARC Raiders продал свыше четырёх миллионов копий по всему миру в первые недели после релиза, и эти цифры продолжали расти по мере того, как игра привлекала всё больше игроков. При этом уже в первую неделю после выхода было зафиксировано около 2,5 миллиона проданных экземпляров, что само по себе стало заметным достижением для экстракшн-шутера с платной моделью распространения. На PC (Steam и других платформах) приходилось основное количество продаж, за ним шли консольные версии для PlayStation 5 и Xbox Series S/X.
Помимо полных продаж, у игры был очень высокий уровень одновременных игроков, что часто коррелирует с успехом продаж. На ПК пик одновременных игроков на момент релиза превышал 460 000 человек, а на всех платформах одновременно этот показатель достигал более 700 000 человек - редкое достижение для жанра PvPvE-шутеров. Значительная часть аудитории оставалась активной даже спустя месяцы после релиза, что говорит о плотной и заинтересованной базе игроков.
Эти результаты сделали ARC Raiders одним из самых коммерчески успешных проектов своего жанра в 2025 году. Успех был особенно заметен на фоне конкуренции с большими франшизами, где ARC Raiders стабильно удерживал высокие позиции в рейтингах продаж и активности игроков. Текущие тенденции и планы разработчиков по выпуску нового контента также указывают на то, что игра не только продала много копий, но и продолжает удерживать интерес аудитории.
В целом коммерческий успех ARC Raiders можно считать впечатляющим: миллионы проданных копий, сотни тысяч активных игроков одновременно и устойчивая популярность на разных платформах - всё это делает проект одним из заметных релизов последних лет в жанре сетевых шутеров.



