Прохождение игры Готика. Глава 1.2

Время детских игр закончилось! Чтобы оказать следующие услуги, парой минут вы не обойдетесь. Параллельно с прохождением, если у вас есть очки обучения, можете овладевать знаниями. Но не стоит тратить очки в пустую. Обучайтесь самому необходимому – владению оружием. Скатти может вас обучить владению одноручным оружием. Для начала пройдите первый уровень. Также стоит повышать свои силовые характеристики и набираться ловкости. Этому может обучить вас Диего. Стрельбе с лука вы научитесь чуть позже, но уже сейчас можете подыскать достойное оружие дальнего боя.

При входе в лагерь, обратите внимание на помещение, расположенное справа, возле которого стоит стражник. Там вы найдете сундук. Чтобы взломать сундук, или коробку, вам необходимы отмычки, которые можно купить у большинства торговцев, однако смотрите, чтобы цена взломавшейся отмычки не превышала ценности вещей, извлеченных из сундука. Взламываем: ->, <-, ->, ->. После этого, у вас имеется Полевой лук, который имеет следующие характеристики: урон – 28, требуется ловкости – 14, ценность – 120.

Теперь окажем услугу Декстеру. Его вы можете найти рядом с тем местом, где промышляет Фиск. Декстер пошлет вас в Лагерь сектантов к Кор Галому. Галом – алхимик, у него есть рецепт одного эликсира. Именно он и нужен Декстеру. Перед походом вы можете развести Декстера на 50 кусков руды. Не отходя далеко, разыщите Идола Парвеза, который занимается вербовкой в секту. Попросите Идола отвести вас в Болотный Лагерь. Идите за ним нога в ногу. Он проведет вас к лагерю, и, кроме того, заработает вам немного опыта. Поговорив со стражниками, охраняющими вход в лагерь, вы увидите двух человек, одного из которых зовут Лестер. Попросите его отвести вас к лаборатории. Подымитесь к Кор Галому и вскройте коробку, подобрав соответствующий шифр: ->, ->, <-, ->.

Рецепт у вас, но не спешите возвращаться в Старый Лагерь. Под лабораторией вы найдете Фортуно. Возьмите у него болотник. Кроме того, вы можете купить у него Зов сна, который прибавит вам +3 маны. Теперь загляните в кузню, расположенную неподалеку. Взломайте коробку, набрав шифр: <-, ->, ->, <-, <-, <-,. У вас есть три Топора, челюсти ползунов и заготовки для ковки мечей. Теперь снова подымитесь к Кор Галому и обменяйте челюсти ползунов на эликсиры. Пришло время доставить рецепт Декстеру. Когда вы будете перебираться между лагерями, заглядывайте в разные пещеры, в которых, в основном, водятся кротокрысы. Там вы можете найти полезные предметы. Итак, рецепт у Декстера, +350 опыта, +50 кусков руды, идем дальше. Можете заглянуть в кузню, расположенную возле арены. Взломайте сундук, используя шифр: ->, ->, <-, ->, <-, <-. Расспросите кузнеца Хуно, как изготовлять мечи, кроме того, вы можете прикупить у него заготовки, но покупайте только те, цена которых не превышает 50 единиц, иначе выгоды они вам принесут мало. При ковке, используйте ту же методику, что и при жарке мяса.

Теперь подойдите к Торусу, у которого тоже есть задание для вас. Мордрага, на которого зол Торус, вы уже видели возле Южных ворот. Отправьтесь с Мордрагом в Новый Лагерь – это прекрасная возможность поднакопить опыта и изучить колонию. Когда будете пробегать перед кучкой падальщиков, между стеной Старого Лагеря и скалой, посмотрите налево. На скале вы увидите выступы. Подымитесь по ним. В пещере вы найдете Гильберта: +100 опыта и возможность опустошить его сундук, набрав соответствующий код: ->, <-, <-, ->. Продвигаясь дальше – вам на пути встретится домик Кавалорна, который может научить вас полезным умениям, но, как на меня, вам необходимо изучить только стрельбу из лука. Опустошите его сундук и найдите кладовую, расположенную за домиком, где масса полезных вещей. Напротив домика Кавалорна вы можете увидеть башню разрушенной крепости, добраться до которой можно, пройдя по мосту. Туда вы заглянете позже. Дальше, справа от пути, можете заглянуть в очередную пещеру с кротокрысами. Вы наткнетесь на волков, от которых может сбежать даже Мордраг. Не очень ему помогайте с волками, однако, у него должны остаться силы продолжить путь.

Вы встретите еще одного охотника – Эйдана, который может научить разделывать добычу, но вам сейчас нужно экономить очки обучения, да и без руды здесь не обойтись. Запомните мост, по которому вы будете проходить дальше. Осмотревшись, внизу вы найдете много существ, на которых можно заработать опыта, но это вы сделаете потом. При входе в Новый Лагерь Мордраг отдаст вам кольцо, которое может оказаться полезным, при разговоре с Ларсом. Теперь можете избавиться от Мордрага. У этого вора сильное оружие – Большой лук, с уроном 40, требуемой ловкостью 20 и ценностью 240, которое может стать вашим. Конечно, можно было бы избавиться от него еще в стенах Старого Лагеря, что намного сложнее, но речь не об этом. На этом пути вы узнали довольно много. Убить Мордрага – задача не из легких. Вы можете обойтись и без этого, в любом случае, доложив Торусу, он замолвит за вас словечко.

За вас заручатся Уистлер, Слай, Декстер и Торус. Осталось Испытание веры. Есть еще некоторые испытания, которые являются подстраховкой, если вы вдруг завалите какое-либо из основных. За вас может заручиться Фингерс, но для этого необходимо обучиться у него воровству – вскрыванию замков. Он также может обучить и краже, но без этих умений вполне можно обойтись. Скатти, который тренирует бойцов, очень хочет посмотреть, как вы будете тягаться с Кирго и Хоримом. Но если вы не подготовитесь соответствующим образом, эти изверги сделают из вас отбивные.

Игра Gothic

Комментариев: 22 к "Прохождение игры Готика. Глава 1.2"

Юрий

У меня не взламываются сундуки хоть использовал взлом указаный на сайте,в чём причина??подскажите плз

Миша

Изучи навыки отмычки может быть

никита

юрий тебе научится нада у флетчера чтоли!

Антон

ЮРИЙ, обучение взлому влияет только на шанс сломать отмычку при неправильном повороте, а некоторые сундуки можно открыть только ключом.

totj

кто знает как победить на орене.не использовая пароль может есть какойнибуть способ?

Митяй

Знаю totj. Способ на мой взгляд честный не читорский. Берешь лук и развиваешь его у Кавалорна хотя бы до первого уровня. Поднимаешься вверх там где хижины находишь укромное местечко что бы стражники не видели и методично обрабатываешь свою жертву переодически убегая от нее. Делать так придется несколько раз так как у них есть зелья. Главное аккуратно не убей насмерть когда здоровья у жертвы останется совсем чуть чуть вызываем на чесный бой нанести хотябы один удар ты успеишь. Когда хорошо освоишь тактику боясможешь повергнуть обоих посто мечом применяя болоки отходы и отсоки а пока можешь так.

totj

спасибо Метяй я попробаю

totj

митяй у меня не получилось я пошти победил стреля в него луком остовалось размахнуть мечом но мечь не наносило никакого урона может ты знаешь где найти мечь или еще что нибудь?пожалуйста

Митяй

totj с кем ты бьёшся начни с Кирго он слабее меч можешь сам сделать там откуда ты стреляешь есть кузня ночью вскрой сундук в ней там заготовки наделай мечей один тебе, остальные на продажу. Можешь в начале не отдавать меч Уислеру а побегать с ним, если есть бабки то купи у Фиска наказание рудокопа. С Каримом драться сложнее там если пропустишь 2 удара труп. Перед боем надень амулет защиты Нека если ты его пока не отдал. А может он блок поставил и Ты не попал, полоска жизни должна остаться чуть чуть. Хороше оружие без денег пока доступно тебе лишь в шахте но похоже Ты туда еще не топал.

totj

Митяй СПАСИБО! твои советы мне помогли я побдил кирго на орене и уже сегодня перешел на третью главу а ты сейчас на какой главе? Если что я могу тебе обратится?

Митяй

totj я ГОТУ 1,2,3 со всеми модами и адонами раз по десять всеми возможными способами и за все лагеря прошёл. Так что обращайся рад помочь по любой из них могу подсказать где какие дополнения скачать кстате готу 1 интерсеснее всего играть с golden modom. Иначе много квестов теряется. Приятно что молодёжь играет в старушку Готу спасибо ТЕБЕ totj и таким как ты что продолжаете жизнь этой замечательной игры.

totj

СПАСИБО!Если будет нужна помощь я тебе напишу.Кстати спасибо за шахту благодоря тебе я ношел ее и уже должен скоро перейти на 5 главу: )

totj

митяй а что такое golden modom

Митяй

Мод восстанавливает вырезанные квесты "Готики", делает сюжет игры более нелинейным. Теперь герой может отправиться в атаку на Свободную Шахту, завести знакомых среди бандитов, грабящих караваны из Старого Лагеря, погулять по давно забытой Заброшенной Шахте и стать одним из гуру болотного Братства. В моде найдено применение некоторым валявшимся "для атмосферы" безделушкам, возрождены никогда не существовавшие в игре, но задуманные при ее создании предметы, растения, эликсиры. По ходу игры появляется несколько неожиданных запутанных квестов, для выполнения которых придется "попотеть". Также квесты появляются во время старых игровых диалогов: не забудьте прогуляться по Старому Лагерю и окрестностям, как при первом прохождении игры. Тогда вы не пропустите интересные квесты, связанные как с хорошо знакомыми, так и с незаметными обывателями поселения. Небольшие дополнения будут появляться на протяжении всей игры, поэтому не спешите портить себе удовольствие марвином, проходите Готику неспеша, заново изучая все уголки обновленной колонии.

Lavr

на вопрос об арене: Убиваем много монстров, делаем квесты на все лагеря (не сдавая последний) У вас должен быть где-то 8ой уровень. Идем в старую шахту, в одной из пещер с ползунами будет "Крушитель" 32 урона одноручка. Берем, развиваем силу на 50 (на очки опыта) а так-же у скати берем 2 обучения одноручки. И вперед. Главное- парируйте атаки.

Диего

Я не кэп!

Влад_Лорд

люди почему негде нету прохождения за секту Спящего?

ЛОРД

вот стал тенью первое задание Ворона в болотном лагере что то узнать!! у кого и что узнать то надо?

ЛОРД

2 глава

фиск

где можно найти учителя чтобы он научил магии в первой готике

Крутяш

Ты не прав!!!Как я взял лук,сразу прибили!!!Ещё бы предложил сразиться со всем старым лагерем!!!

Lechras

Я прихожу в болотный лагерь и ничего не происходит( лестер стоит около лаборатории,но я не могу на него нажать(