Control Resonant окажется почти втрое длиннее оригинальной игры

Control Resonant окажется почти втрое длиннее оригинальной игры

Ведущий дизайнер геймплея Control Resonant Сергей Мохов рассказал журналисту TechRadar о продолжительности предстоящего экшена и источниках вдохновения команды Remedy.

По словам разработчика, обычное прохождение Resonant займёт около 30 часов, тогда как игрокам, которые захотят тщательно исследовать мир и увидеть максимум контента, потребуется до 50 часов. Для сравнения, первая Control, согласно данным HowLongToBeat, рассчитана примерно на 11,5 часа при прохождении основной истории и около 29 часов при более полном исследовании.

Говоря об источниках вдохновения, Мохов отметил, что список референсов у команды получился довольно большим и разнообразным. Главным ориентиром при создании Resonant оставалась оригинальная Control - разработчики стремились сохранить ощущение прямого продолжения, несмотря на изменения в боевой системе.

При этом команда также черпала идеи из других игр, в том числе из популярных слэшеров. Среди личных источников вдохновения Мохов назвал Devil May Cry 2 и Devil May Cry 3, а также проекты PlatinumGames. По его словам, в Resonant можно будет заметить отдельные элементы, знакомые поклонникам других игр, однако разработчики не стремились копировать какой-то конкретный проект.

Control Resonant выйдет 24 сентября на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series.

Комментарии к новости "Control Resonant окажется почти втрое длиннее оригинальной игры"